モンハンでゲーム体験の感動とストーリーを連動させたいなら、アルマに強制されたりアルマに付きまとわれたりするよりハンターが自分の意思で自由にオープンワールドを動き回れる方が良かったんじゃない?
その行く先々でセクレト村でセクレトを入手したり謎金属村で素材貰ったりとか
その過程で逃げてきたナタきゅんを見つけて救助しにいくとか