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徳田:『ワイルズ』の新しい世界や、人間も含めた生態系にハンターが入っていって、世界の謎やモンスターとの関係性を築く姿を描いています。『モンハン』の遊びはしっかり保ちながらも、新たな部分で昇華した部分や変化したところ、変わっていないところなど、維持しながら広げていって新しい満足感を提供できているか気を遣っています。そのあたり気づいたことあれば発信してもらえると嬉しいですね

徳田:『ワイルズ』では『モンハン』の世界における人間を含めた生態系を今まで以上に描くことに挑戦しています。あらゆる面でパワーアップした『モンハン』になっている自信があるので、ぜひ遊んでいただきたいと思っています!

――人間もその生態系に含まれているのでしょうか?

徳田:これまでのシリーズ作品でももちろん人間を描いてきたのですが、今回はフィールドにロードがないので、人々の生活をよりリアルに垣間見ることができます。環境や季節が移り変わり、それに応じて人々の行動も変わります。例えば、豊穣期になると水を汲みにいき、モンスターが現れると警戒して逃げたりします。人間とモンスターの関係性を描きながら、物語を進めていくことになります。