ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話

https://www.gamespark.jp/article/2025/05/28/153115.html

井上氏は具体的なAIの活用事例として、テストの場面を取り上げました。カプコンのゲームはゲーム専用機以外にもPCで動作しますが、PCは様々な部品の組み合わせでできているため、障害の原因を突き止めるのが困難です。しかし、バラバラに記録されたエラーログをAIで整理することで、原因究明に役立てられるのだそうです。

さらに、井上氏が現在一番力を入れて取り組んでいると語ったのが“AIテスター”です。本来、デバッグは大勢の人間が時間をかけて行うものですが、人間のテスターに代わってデバッグを行う「ゲームをプレイできるAI」を作ってしまおうというのがAIテスターです。

このAIテスターがこれまでのテスト用AIと根本的に異なるのは、画面の外からセンサーでゲームの映像を見てオブジェクトを認識し、ゲームの文脈を理解した上で思考する点です。AIテスターは『モンスターハンターワイルズ』で実戦投入されました。普通の言葉で指示を出せば即座に大量のテストをこなしてくれるAIテスターも考案されており、実際に動き始めているそうです。