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世界観は同じじゃね?

藤岡 要氏(以下、藤岡) アクションゲームとして楽しんでいる人たちと、本作からシリーズの世界に入った人たちが『モンハン』というキーワードで会話ができるように、世界観の土台はしっかり合わせつつ、オリジナルの要素を加えています。

辻本 ただ、原作に忠実過ぎると、RPGとしておもしろくない面も出てきます。藤岡には維持すべき部分と崩す部分のバランスを監修してもらいました。

──ゲームの舞台は、これまでのシリーズと同じ場所なのでしょうか?

藤岡 これまでのシリーズで描かれていなかった新しい地域が舞台です。RPGなので、ある一定範囲のエリアをじっくりと冒険していく形になっています

https://www.famitsu.com/news/201510/01089407.html