モンハンの世界観はアルゼンチンがベースなんて常識だろ?
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『MH4』開発秘話“背景編”。
■アルゼンチンで実際に見たからこそ描けるリアリティ溢れる世界
藤岡:体験できないものを見ることが大事だと思います。風速90メートル近い上昇気流の風圧は、実際に体験してみないと理解できないと思うんですよね。
川瀬:その風によって、硬くて背が低い草が生えているんです。
徳田:風と昔の氷河があらゆるものを削って地形が作られているんですが、それには必ず理由があるんです。その理由を突き詰めていくことでリアリティが生まれています。現地で見聞きしないとわからないことばかりでした。
藤岡:上がってきた絵が嘘っぽかったのでダメ出しをしたら、「実際にこうでした!」と返ってくるんです。すると、「ああ、そうなんだ」と納得できますよね。
徳田:実際に目の前に広がっている現実の風景に、リアリティがなかったですからね(笑)。
アルマのケチャマンミートソースパスタ✨🍝✨ 1891皿
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177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38d-lyeI [2001:268:985a:a8b7:*])
2025/10/10(金) 21:02:12.17ID:U7hu+ZJG0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています