攻撃ってのはその座標に当たり判定を生み出す行動の事で、尻尾の座標に当たり判定を発生させる予定だったのに尻尾の座標がズレたら不発になるよ

以前と比べて増えたかどうかで言ったら以前は100回に1回くらいだった気がするけど最近は100回に2回くらいな気がする
けどこれはバグとかじゃなくて他のプレイヤーが部位破壊する意識が増えて座標ズレ起こしやすくなったんちゃうかね
てのがマルチの話

ソロの話だと【今SP撃ったら絶対にズレるタイミングがある】からそれに気づかずそのタイミングで打ってると「以前より頻繁にズレる」て思うかもね