結局ワイルズの最大の問題ってエリア全域演算という無駄の極みによる異様なCPU負荷で
それに加えて無駄なフォグやら100人ロビーやらが加わってグラボにどれだけ高性能なものを積んでも
まず前提として云々でCPU負荷が際限なく高まってしまうから、って事でいいのか?

これ1から作り直さんと蘇生無理じゃね?
冬に最適化するとか言ってるけど、全域演算やめられるの?