>>255
先鋭化したプレイヤーは更なる高難易度を期待する一方で供給側はダクソ3までで完全にネタ切れで
結果ディレイ軸合わせ隙潰しで誰も得しないゲームが供給されるシリーズの終わりを感じたけどな俺は
ナイトレインでマルチ前提+気持ちよく殴らせる隙を敢えて用意する方向に開き直って未来が生まれたと思う