Q:新アクションの追加などでハンター側がかなり強くなったように見えますが狩猟の難易度やゲーム性はどのように変化しましたか?

A:私達が思っている「モンスターハンター」のアクションにおける主眼は、モンスターの動きを見ながら自分がどう立ち回るかを判断していくというゲームだと思っていますので、その部分においては今回の新しい要素が入って来てハンターが強くなっていても根底が崩れるような形にはしていないです。

 ですので一方的にプレーヤーが好きなことばっかりできるといった調整はしないですし、逆に今回ハンターが強くなったからといってモンスターをメチャクチャ固くしたり強くするといった“何かをやらないとクリアできない”等といった遊び辛さを生むようなこともしていません。今作でもしっかり今までのモンハンライクな触り心地は期待して頂いても良いかなと思っています。