ちょっとだけワイルズのたこシあについて考えてみたけど
属性が有って、武器防具の素材を特定モンスターから取得するというモンハンのシステムと相容れないものなんだよな

目標モンスターのために弱点属性装備を用意しているのに
そこへ向かう途中に他モンスターがいたからといって、弱点属性武器でもないし、欲しい素材でもないのにわざわざ戦うのかと?
例えば超レアな素材を落とし「20~30秒程度ですぐ倒せる」ような小型モンスターがいたのなら狩ろうって気にもなるだろうけど、
目標を放っておいてまで他モンスターを狩るようなのはハンターの臨機応変な判断力じゃなくて、ただの迷走だろうと言ってあげたい

この程度のことくらい実装しなくても、プレイする前に思い描けなかったのかね