ブレワイの最序盤の坂のような印象的なロケーションもなく、ライズの手記帳のような細かな探索様相もなく、マップの作りは半分以上が洞窟で窮屈で、オープンワールドながら結局ロードを頻繁に挟む調査クエストがエンコン…すまん6年間何してた?