20年ゲーム作っててひたすら同じクエスト周回してお守りガチャしかエンドコンテンツ用意できない事に疑問を持ってくれよ
ナイトレインが話題になったのはモンハンにもこういうエンドコンテンツ欲しかったなってのを見事に形にしてくれたからだぞ