これとかマジで製品を見ると尚更意味不明だからな

─今作はシームレスなフィールド環境で狩猟体験を楽しめるようになりましたが、それによってスキルの内容が変更されたものはありますか?

徳田:エンドコンテンツを含めて、今作のゲーム設計に合った調整をしています。とくに変わったのは発動の時間です。食事の効果は、これまでクエスト単位だったところを今作は時間制にしているように、シームレスになったからこそ変えた部分になります。スキルのレベル上限の設計も見直しました。支配力が高すぎるスキルなどはレベル上限を下げていて、反対にレベル上限を増やしているものもあります。
https://blog.ja.playstation.com/2024/12/04/20241204-mhw-2/