最近発売された、デススト2だけど、モンハンワイルズも今年発売したんだよな?
なんか、冒険やら徒歩の移動、重量感やら、デススト2すごすぎてやばいな
リアルに寄せた作品だが、モンハンワイルズもリアルに寄せた作品で、この状態っていうのは、なんだかなぁ
他社のゲーム研究とか、足りないんじゃないのか?
ゲームの内容、プレイスタイルはまた別でありながら、会社が違うだけで、ここまで没入感が変わるっていうのもすごいが、あっちはシナリオ全振りで、グラも全振りでクオリティーがすごいし、赤ちゃんもいる

モンハンワイルズは?