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【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part16

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2025/07/13(日) 20:26:29.85ID:SHifyl7a0
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モンスターハンターワイルズ
ps://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

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【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742869215
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743341152/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743776633/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744326461/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745354259/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746922991/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748445073/
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749698838/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured
2025/08/11(月) 19:15:04.06ID:q9yMbyUA0
自らが打ち立てた12日の調整はナーフ無し縛りにユーザーへの肉染みが焼き焦がれてそう
んで3日後ぐらいに想定外でした
2025/08/11(月) 20:52:37.99ID:Hscz4FLhd
明日のアプデ内容次第ではライト捨ててヘビィ使うか
2025/08/11(月) 21:20:58.48ID:X5Ftp4Uj0
またグラビ苛められたから属性弾さらにナーフします!
612名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ebd1-fIJI [240a:61:5296:16bc:*])
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2025/08/11(月) 21:37:07.07ID:bGJjfHdL0
そんなにボウガンが憎いなら次回作から消したらいいよ
613名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.619][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 023b-cmnD [2001:268:7268:eb83:* [上級国民]])
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2025/08/11(月) 21:47:33.81ID:xvohg8RP0
高難易度グラビの属性肉質を水10とかにして調整してくるぞ
2025/08/12(火) 04:42:47.25ID:OUl30+G+0
開発も遠距離武器消したいって言ってたしな
2025/08/12(火) 09:09:51.34ID:Z9CqP/DE0
ヘビィに乗り換える前に知っておきたいんだけど武器出しの行動がライトより重いけど今作のモンスターの動きしんどくない?
2025/08/12(火) 13:21:37.79ID:Faa7DWmx0
閃光弾打ってしばく
617名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ eb17-/Qmx [240a:61:42b1:52e8:*])
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2025/08/12(火) 14:57:39.84ID:nDoKviUB0
なにされようがほとんどジャスガでなんとかなる
武器はしまうな
回復はネコがする
2025/08/12(火) 15:07:24.15ID:jRmcImqhd
ジャスガって結構シビア?
619名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 02b0-fIJI [240a:61:5141:c726:*])
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2025/08/12(火) 15:45:06.94ID:5BuKJZs/0
ガバガバ
2025/08/12(火) 16:02:20.61ID:K9EA0CuZ0
>>618
いんやガバやで
2025/08/12(火) 16:18:25.75ID:K9EA0CuZ0
乱射ハンター鬱陶しいからやめて。
622名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新警] (ワッチョイ 02b0-fIJI [240a:61:5141:c726:*])
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2025/08/12(火) 16:27:52.54ID:5BuKJZs/0
ガバガバだろうがそもそもジャスガに旨味がないのが終わってる
位置よけ出来るならそっちのがいいしアルシャマリならジャスト回避したほうがいい
鍔迫り合いも弾いた後に強い攻撃が出来るわけでもなく回復する竜熱ゲージも使い道のないゴミになってる
本当に避けられないタイミングで仕方なく使う程度で多用したいもんじゃない
623名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新警] (ワッチョイ 02b0-fIJI [240a:61:5141:c726:*])
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2025/08/12(火) 16:56:25.29ID:5BuKJZs/0
はいヘビィの調整ゴミ
こんな産廃誰も使わねーよ
2025/08/12(火) 17:00:24.60ID:K8kYu6cP0
ヘビィってジャスト回避あったっけ?
2025/08/12(火) 17:04:50.07ID:K8kYu6cP0
やっと弾消せるあと何このアシスト

・使用しない弾やビンを、弾/ビンスライダー上に表示しないようにする機能を追加します。
弾ポーチ、ビンポーチから設定可能です。
・オプションに「射撃反動後の照準アシスト」を追加します。
626名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1647-ZDX3 [2400:4150:91c0:3200:*])
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2025/08/12(火) 17:05:52.78ID:VyxUYFa70
また、通常弾と散弾はLv2以降からは0mからでも適正距離になるよう調整します。

散弾大幅強化きてるじゃん
2025/08/12(火) 17:07:29.98ID:K8kYu6cP0
これが上方修正?馬鹿にしてんのか?貫通弾戻しただけじゃねーか

ライトボウガン
・圧着竜弾、起爆竜弾の威力を上げるよう調整します。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で速射ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
・圧着竜弾と集中特効弾【射G】の装填速度を上げるよう調整します。
・火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾の威力と属性補正を僅かに上げるよう調整します。
・速射モード時の滅龍弾の速射ゲージの消費量を下げるよう調整します。
・貫通弾の速射ゲージ回復量を上げるよう調整します。
・スキル【弾導強化】の適応中に、ライトボウガンの散弾において
1回の射撃で発射される複数の弾の中で、1つの弾しか補正がかっていない不具合を修正します。
2025/08/12(火) 17:08:19.34ID:K8kYu6cP0
ヘビィボウガン

・竜熱擲弾、竜熱相殺弾の威力を上げるよう調整します。
・竜熱モード特化型T、Uでの竜熱擲弾、竜熱相殺弾の補正値を増やすよう調整します。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で竜熱ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
・集中特効弾【竜吼】がHITしやすくなるよう判定を調整します。
・散弾発射後から『ガード』への派生タイミングを早めるよう調整します。
・貫通弾の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整します。
2025/08/12(火) 17:11:29.78ID:K8kYu6cP0
適正距離大きくなるってあの説明文と実態見た後だと信用できないって

・スキル【弾導強化】で通常弾、貫通弾、散弾のHITまでの適正距離範囲が大きくなるよう調整します。
また、通常弾と散弾はLv2以降からは0mからでも適正距離になるよう調整します。
630名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3380-1qh7 [2001:268:98d1:a889:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 17:14:58.47ID:uKjPEQgM0
れいわっ、れいわっ、銃撃つ奴らはみんなれいわ党っ♪
れいれいわ、れいわしかないわ♪

ここはガンナーれいわ支部、な?
2025/08/12(火) 17:23:54.54ID:kqGMJ0OR0
ゲージ回収率下げてまた上げてガイジかよ
632名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 16a8-8nHi [240b:11:d500:f500:*])
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2025/08/12(火) 17:25:43.34ID:nEmgEDFr0
散弾接射できるようになるんか
2025/08/12(火) 17:30:17.51ID:K8kYu6cP0
滅龍弾どこで使うんだよ
ライトにジャスト回避追加しないしゲージ関連ろくに強化されてないアプデ告知の内容嘘じゃん
2025/08/12(火) 17:40:36.93ID:K8kYu6cP0
王ウズトゥナに貫通弾と属性弾が過度に有効だった!?

ライトボウガン・ヘビィボウガン
Ver.1.011アップデートでは、属性弾や貫通弾が歴戦王ウズ・トゥナをはじめとする以降に登場するモンスターに対して過度に有効となり、攻略方法が特定の武器種に偏る事態を避けるために下方調整を実施しましたが、この調整内容を見直し、ライトボウガンについては属性弾の威力を微増させる調整を行います。
また、速射ゲージおよび竜熱ゲージの回復量について、貫通弾における下方調整を緩和するとともに、様々な弾種において回復しやすくする調整を行なった上で、特殊弾の取り回しや威力を強化することで、使用する弾の選択肢を広げる調整を行います。
2025/08/12(火) 17:42:06.20ID:K8kYu6cP0
出した結論が特殊弾や状態異常弾の強化ってボウガン馬鹿にしてるだけだろ

これまでのアップデートでは立ち回りの多様化、属性を含めた装備構成の多様化を目指し、以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが、その結果として、ユーザーの皆様が楽しまれていた立ち回りを塞いでしまったり、当初の想定よりも火力が低くなってしまう武器種がありました。
そのような結果になったこと、調整意図をお伝えできていなかったことをお詫び申し上げます。
今回のアップデートでは、タイトルアップデート第2弾で過度な下方調整となってしまっていた点の緩和を行うとともに、今後登場する高難易度モンスターへの対応力強化および武器種ごとの個性の強化を目指して、11武器種の上方調整を行います。
2025/08/12(火) 17:49:47.77ID:PTyWhdFl0
なんで過去作で出来ていた散弾接射をするために貴重な武器スキル枠を2も使わないといけないんですかね
637名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ eb0e-hWv7 [2001:ce8:117:4af4:*])
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2025/08/12(火) 17:53:44.78ID:meEKsvHg0
不自由な所を縛ったまま使われてない所を無理やり使えと調整して上方調整しました!
ってされてる感じでとても不愉快
638名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ e268-/Qmx [240a:61:50b2:2446:*])
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2025/08/12(火) 17:53:53.35ID:cKL5AEaJ0
射法2つけないと0mでカスダメになるゲームwww
そもそも前提がおかしい
2025/08/12(火) 17:54:57.18ID:dQ1mQ3Aqd
結局このアプデってさ過去作で出来てたこと出来るようにしたのとナーフした貫通戻してるだけだよね
ゲージが足枷の時点でライトはずっとマイナスの状態なんだけど
2025/08/12(火) 17:57:10.53ID:9W7URyuf0
反動軽減と装填速度くださいお願いします
2025/08/12(火) 17:58:11.49ID:PTyWhdFl0
>>640
反動軽減を実装できないので反動照準アシスト実装いたしますはい終わり
2025/08/12(火) 18:03:36.77ID:dQ1mQ3Aqd
ライトのゲージ周り強化しようとしないから結局ヘビィの下位互換って言われるんだろうなぁ
2025/08/12(火) 18:04:23.09ID:dQ1mQ3Aqd
>>641
反動照準アシストってなんなの…
644名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a60f-5/DZ [240a:61:6c29:b46c:*])
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2025/08/12(火) 18:05:31.40ID:gpXTU7zd0
>>641
天才やん(混乱)
645名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ eb0e-hWv7 [2001:ce8:117:4af4:*])
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2025/08/12(火) 18:08:19.73ID:meEKsvHg0
>>642
ゲージ周りもだがチェイスショットもなんとかしてほしい
けど、あれをソロ向けに弄るとマルチでノーリスクハイリターンになるから弄りたくない気持ちはわかる
いっそ消してその分モーション値上げてほしいわ
646名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 974b-hWrS [240a:61:7143:a45b:*])
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2025/08/12(火) 18:10:33.50ID:Q8fIIR6n0
久々にこのスレ来たけど

今回のアプデも案の定
ワイルズが始まる事は無かった

こんなクソゲーにするんだったら
ガンナーそのものを廃止しろマジで
もはやボウガンが存在してる意味なさすぎる
2025/08/12(火) 18:10:42.90ID:61g0H7GLd
>>645
そもそもゲージなくして今までのように常時速射させろし
648名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ eb13-cBRM [2405:6583:4140:900:*])
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2025/08/12(火) 18:26:27.36ID:5oVgjaiB0
斬裂とか徹甲は意地でも使わせる気無いんだろうな
ボウガンは黙ってカスみたいなDPSの弾だけ撃ってろってか
2025/08/12(火) 18:28:59.27ID:61g0H7GLd
カプコンではナーフしたものを戻すことを上方修正と言うらしい
650名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ eb0e-hWv7 [2001:ce8:117:4af4:*])
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2025/08/12(火) 18:33:03.35ID:meEKsvHg0
元に戻る?本当に元に戻るのかね?
ナーフ前>今回の調整後>現状にしてくるんじゃないの?
2025/08/12(火) 18:46:46.79ID:GMbvqesK0
ライトもヘビィも特殊弾の威力上がるみたいだけど現状ゴミすぎるから最低でも2倍以上は上げないと使い物にならん事を理解しているのだろうか
そんなことより手を入れる部分があるだろうに
2025/08/12(火) 19:15:35.59ID:FiH2uFSld
今回のアプデのほぼ全てが過去作で出来てたことと前回ナーフされたものを戻しただけのアプデと言うには恥ずかしすぎる内容
653名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e291-VzlQ [2400:4052:2a21:c00:*])
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2025/08/12(火) 19:37:23.38ID:snPHjZfA0
調整内容見たけど戻る価値無さそうだなこのゴミゲー
もうヘビィ削除していいよ次回作買わなくて済む
2025/08/12(火) 19:42:57.85ID:xpl+FBZ90
擲弾の威力が3倍くらいになってたら使うかもしれない
655 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ a655-JL7Y [121.114.74.44])
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2025/08/12(火) 19:49:07.04ID:dNydf78h0
初っぱなのクソ仕様と嫌がらせがデカかったな
数ヶ月ぶりに情報見たけど遊びたい欲が全然湧いてこないわ
2025/08/12(火) 19:49:20.13ID:0NF28wNO0
剣士楽しいからホントにヘビィ削除でもいいかもね。まさか本当にボウガンしか使えない人なんていないだろうし
2025/08/12(火) 20:06:57.29ID:K9EA0CuZ0
お守りに武器スキルが付いたり、お守り自身にスロットが空いているのは良いね。

★9モンス糞だるそうwww
2025/08/12(火) 20:10:33.97ID:O2F/QN8O0
相殺の威力アップしても動作が遅すぎて使う機会が無いんですけど
ゾシアの2回連続突進とかで使ったことはあるが
2025/08/12(火) 20:13:30.18ID:k9pZLNaUd
ナーフ前から使用率最下位なのに何言ってんだ
どんなテストプレイしてたらナーフ前のボウガンが強すぎるなんて思えたのかそっちの詳細見せてくれよ

〇ライトボウガンの調整方針
Ver1.011アップデートでは、ボウガンの属性弾や貫通弾が歴戦王ウズ・トゥナや、以降に登場するモンスターに対して過度に有効となり、攻略方法が特定の武器種に偏る事態を招きかねないことから下方調整を実施しました。
この調整内容を見直し、属性弾の威力を微増させる調整を行います。
また、速射ゲージの回復量について、貫通弾における下方調整を緩和するとともに、様々な弾種において回復しやすくなる調整を行ったうえで、特殊弾の取り回しや威力を強化することで、使用する弾の選択肢を広げる調整を行います。
660名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ eb0e-hWv7 [2001:ce8:117:4af4:*])
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2025/08/12(火) 20:18:49.87ID:meEKsvHg0
>貫通弾における下方調整を緩和する
やっぱ元には戻らないな今よりマシにしますってだけだ
2025/08/12(火) 20:22:11.79ID:kVQSWfspd
この調整ボウガンの人口なんて微々たるものだからいなくなってもいいと思ってるな
2025/08/12(火) 20:30:14.82ID:FmOPuw6a0
冗談なしで次回作はボウガンなくなってそう
ボウガンなくせば最初はヘイト溜まるだろうが継続してヘイト貯めることないし運営としてはなかったことにした方がよさそう
2025/08/12(火) 20:35:25.77ID:LIdJ+fWWd
強化するって言ってたのに戻しただけとかこの開発日本語やばいだろ
2025/08/12(火) 20:37:01.58ID:K9EA0CuZ0
次回作は一瀬モンハンだから、まだ無くなりはしないと思うで
次々回作の徳田モンハンで「オマエラゼンイン、セッキンシテタタカエ」とか言いそうw
2025/08/12(火) 21:31:25.71ID:NDzmMxCy0
え?ライトとヘビィで格差がありすぎる?
じゃあパーツバラバラに分割して組み立て式にしますね(^o^)
2025/08/12(火) 21:36:03.52ID:5Z94Jv6a0
まあ護石も来るし射法とかはそこまでデカい問題でもなくなるやろ…多分
667名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1704-/Qmx [118.106.7.181])
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2025/08/12(火) 21:57:14.13ID:MBM4vdp20
射法地味に2スロなのだるいンゴ
668名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa6b-4OLK [106.133.24.46])
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2025/08/12(火) 22:02:55.25ID:TKv/OM4oa
>>659
要約すると「今までやってきた調整全部失敗なので少し戻します」で草
謝罪をしろ謝罪を
2025/08/12(火) 22:11:18.53ID:+7JOAWtma
ナーフを戻すだけなのに2ヶ月かかる開発力
670名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
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2025/08/12(火) 22:13:27.83ID:yl3LVAiX0
お前ら弾リスト選別出来るようになってよかったなwwwwww
最高のアプデやでwwwwww
2025/08/12(火) 22:17:03.15ID:+7JOAWtma
状態異常弾のゲージ回収率を上げられてもなぁ
そもそも状態異常弾が複数種類撃てる銃が稀有だし

タイタンパンツァーあたりはゲージ切れたら毒と睡眠を投げるなんて選択肢は出るか?
んで寝たらとりあえず起爆竜弾を置いて寝起きドッキリとか?
2025/08/12(火) 22:20:10.87ID:+7JOAWtma
>>670
これたぶんマイセットと紐付けされてないだろ
それどころか武器持ち換えにも対応してないぞ間違いなく

武器を持ち変えるたんびに設定しなおしか?
裏表に同じ銃を持つ状況(属性ライトとか)でしか役に立たんな
2025/08/12(火) 22:21:36.17ID:ObnvbXatd
ナーフ前の状態なら王ウズトゥナ狩る武器がライトに偏ると思ってるの頭ワイルズすぎるんだよね
674名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 22:23:12.97ID:yl3LVAiX0
弾肉質であんだけ嫌がらせしといて何ほざいてんだろうな
2025/08/12(火) 22:23:40.44ID:ObnvbXatd
>>672
例えば表が散弾、裏が貫通で表の状態で貫通弾消してあって持ち替えたら貫通弾ありませんかこの開発ならありえる
2025/08/12(火) 22:24:35.95ID:VQD8i5FE0
まじで死んで欲しい無能バ開発
677名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 00:05:00.30ID:0R8RqABu0
つーかボウガンの種類で適正距離変わる状況で一律射法2でゼロ距離が適正になるのか?
グライフェンは1で足りるとかクック砲は2じゃ足りないとかにならねぇか?
2025/08/13(水) 00:15:24.56ID:oLEZoqVm0
過去作に比べて強い弱いより立ち回りが致命的に面白くないのどうにかしてくれないかな
ライトは速射ゲージに縛られるし、ヘビィは立ち撃ちのみでクソつまらん
2025/08/13(水) 00:35:16.31ID:Hao+VM0I0
やっぱしゃがみないとあかんっすわ
2025/08/13(水) 01:03:01.55ID:f1+0FPytD
>>659
いまいちよく分からねぇんだけどさ
ナーフし過ぎてたから少しだけ戻します、ってもの上方修正って呼んで良いのか?
2025/08/13(水) 01:30:23.22ID:gqshbeT10
>>680
現在の値から見て増えたら上方
減ったら下方
こう捉えて良いやで。
2025/08/13(水) 02:07:13.74ID:pxkRNPQt0
ヘビィどんな調査なんやろ、やらんけど一応見とくか

i.imgur.com/fZoYNE7.jpeg
2025/08/13(水) 02:42:34.80ID:Lows7bjl0
貫通弾元に戻されるだけだと物理弾は散弾でいいやになりそうな気がする
684名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 02:51:37.71ID:0R8RqABu0
ゼロ距離解禁されたアルシャマリに敵う要素ゼロなんだからそりゃそうだろ
685名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4] (ワッチョイ ae58-U94K [119.30.12.102])
垢版 |
2025/08/13(水) 04:10:24.59ID:VkcgwpWb0
弾道強化LV2以上で0距離射撃許されるようになるのはありがたい
回避インファイター散弾はめちゃくちゃ楽しいから俺はずっとアルシャマリと生きて行くわ
2025/08/13(水) 04:36:23.41ID:QzpeEly50
アルシアラが劣化アルシャマリでしかないからライトは貫通に生きるしか無いかなぁ
密着クリ距離ならガルグマクレでステショチェイスで張り付くってのもあるか
2025/08/13(水) 06:26:37.67ID:brgeW4Zm0
弾道強化付けての散弾0距離射撃が適正は求めていたものでちょっとわくわくする
688名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ebe9-hWv7 [2001:ce8:117:4af4:*])
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2025/08/13(水) 06:33:43.44ID:MlNRpARI0
>>686
ライトの散弾は生きる道がないね
アルシャマリ来る前は遠距離のヘビィ・中近距離のライトって差別化したいのか?
って思ってたけどなに考えてるかもうわけわからんわ

サンブレのサイレンサーは射程短くなってダメージ下がる代わりにヘイトため難い&反動が減るってメリデメあったけど
ワイルズはデフォで射程短くなってダメージ下がるけど反動は減らないしヘイトも無関係とデメリットしか無いんだもの
なんだよこの産廃武器
2025/08/13(水) 06:34:13.03ID:E29oIVU60
散弾発射後のガードが早まるのが実用的ならグライフェンでガード主体散弾もできるようになるかな
2025/08/13(水) 06:41:57.26ID:8ojGh7090
ガチャ護石でガ性や守勢が積みやすくなると思うからガードヘビィはいいかもしれんね
691名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
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2025/08/13(水) 07:14:50.08ID:0R8RqABu0
散弾強化+αの護石を手に入れないとな
射法必須になったからスロ3は初弾射手入れないとスロット勿体ねぇし
692名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 02d5-hWrS [240a:61:5032:a92c:*])
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2025/08/13(水) 07:22:40.39ID:Aw8y+I+e0
>>685
キッショ
その装備で野良マルチ来るのは迷惑すぎるから自重しろよ
劣化近接の変な武器で一生ソロやっとけゴミ
693名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ee36-KuiP [2001:268:991c:bff:*])
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2025/08/13(水) 07:34:19.36ID:kcZG3BDm0
どう?ライトのゲージとハード壊すバグ完全に無くなった?
無くなったら帰るよ
2025/08/13(水) 07:57:00.25ID:xNOcSrAhd
王ウズトゥナ4分台出してた人がアプデ内容見て神神言ってたんだけどよくわからんわ
2025/08/13(水) 08:01:04.85ID:8ojGh7090
護石に回避装填みたいな武器固有スキルが付いたり、シリーズスキルの部位カウント+1が付いたりすると楽しくなりそうだけど無理だろうな
2025/08/13(水) 08:02:50.61ID:xNOcSrAhd
タマミツネのシリーズスキル2部位で回避性能UPするようになるけどあれ使えるのかな
697名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ eeb7-fIJI [240b:251:2740:b400:*])
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2025/08/13(水) 08:07:02.70ID:0R8RqABu0
簡悔肉質じゃなくなるなら護石は★9ウズトゥナボコるのが一番楽かね
2025/08/13(水) 08:24:07.14ID:8ojGh7090
>>696
回避性能アップは4部位いるんじゃない?
2部位で泡状態なれるけどメリットとしてすぐ思いつくのは災禍のトリガー
ゴア2部位と違って更新時間が災禍と同じ30秒だからいい感じに維持出来る
もし濡れ波紋が護石から出るようになるなら属性ヘビィ用として結構強そう
2025/08/13(水) 08:32:42.42ID:2FZfUE9zd
>>698
アプデで2部位からになってる
2025/08/13(水) 08:44:36.38ID:8ojGh7090
>>699
▼調整前
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/泡状態時に回避能力を強化する
泡沫の舞Ⅱ:泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する
         さらに回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる

▼調整後
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
泡沫の舞Ⅱ:泡沫の舞Ⅰと同様の効果が発動する/泡状態の時に回避能力を強化する

従来の泡状態時の回避能力強化と2部位と4部位にあった記述が4部位だけになっているから2部位は泡状態になるだけで回避アップは無くなってるのではないかなという予想
どっちみち性能アップは誤差だと思うよ、性能5が上限だしアズス飯あるし
2025/08/13(水) 09:36:25.62ID:rkK/eAxLa
>>694
あの人は散弾は接射させろ!話はそれからだ」な人だったから
お望み通りのアプデが来た形だからだろう

そこまでタイム出せる人からしたら火力に不足は感じて無いだろうからな
ストレス緩和が一番大事
2025/08/13(水) 09:37:58.92ID:M1wyM9Is0
>>692
マルチだとちゃんと距離詰めてくる散弾ガンナーより遠距離でパスパス打ってる不動のヘビィの方が普通に足引っ張ってるぞ
703名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e281-/Qmx [240a:61:50b2:2446:*])
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2025/08/13(水) 10:05:58.33ID:6vfoP4Jr0
前提としてスキル無しでゼロ距離カスダメになるショットガンなんて聞いたことねえから
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 8fc3-fIJI [240a:61:4223:a990:*])
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2025/08/13(水) 10:07:06.79ID:u9T4UElp0
ボウガンなんですよ
2025/08/13(水) 10:08:35.59ID:VEdc18+Ud
9のモンスターは8と異なるみたいに書いてあったけどまた肉質悔しくされてたらナーフ戻されただけじゃ割に合わないな
2025/08/13(水) 10:10:06.23ID:VEdc18+Ud
弾道強化の適正範囲が大きくの大きくがレベル3相当かどうかもかなり重要かな
707名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 8fc3-fIJI [240a:61:4223:a990:*])
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2025/08/13(水) 10:49:51.97ID:u9T4UElp0
散弾の接射ばっか言われるけど属性と貫通の適正距離もゴミもいいとこだったからな
2025/08/13(水) 10:53:16.94ID:rkK/eAxLa
なんか散弾の弾道強化おかしくね?と思ってたが案の定バグってたのか
外側に逸れた弾が威力減になる範囲やたらとシビアだなぁと
2025/08/13(水) 10:56:02.58ID:XjbyCEWC0
これからは遠距離でセコセコ撃ってる糞ボーガンを遠慮なくけれるってこと?
やったね
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