クリア後に異変が起きて頂点モンスターが自分の縄張り以外に進出してきてあちこちで争ってるみたいな展開だったら神ゲーだった
あくまで世界観味わうのはストーリー中だけでいいし豪鬼とか出せるくらいならクリア後はゲーム的面白さを最優先で自由な世界観でいいだろ