日本のゲーム企業っていうかIT全体で数百名が参加するような大規模プロジェクト経験のあるPMが不足してるからAAAタイトルは失敗しやすいって見たな
その分AA級の小中規模のこじんまりとしたプロジェクト経験は豊富だからそっち注力したほうがいいんじゃね?とかなんとか