モンハンワイルズをゲムスパ歴20年の“爺さんゲーマー”はどう捉えた!?“不自由を受け入れて自由を得る”ゲーマー高齢化社会の在り方とは【インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/06/154749.html

―直球の質問ですが、『モンハンワイルズ』を遊んでどう思いましたか?

shinji:YouTubeでは、今はもうなんだか批判系まとめサイトみたいなものばかりですよね。あげつらうようなモノばかりです。そういう批判的な動画をアップするとやはり再生数も取れるのでしょうが……。実際に一部は納得できるものもあります。アップデート後のUIへの批判などは、自分も迷ってしまいますし。

ただ、単純に『モンハン』として見た場合、傷口システムなどのシステム全般で見ると、僕は過去作の中で一番気に入ってるんですよ。戦闘システムにおいては一番ハマった『サンブレイク』より評価していますね。

オープンワールドの弊害でゲームが重くなってしまっていたり、ストーリーで行動が強制されたりなどはありますが、カウンターや相殺のシステムなどは楽しい。傷口システムも、マルチでプレイする際には義務的なものになっていませんしね。戦闘面は、歴代で一番楽しいです!