たとえばこんなシチュエーションがありうる、とモンハンファンは説明する。
進化して面白い最新作を求めて、モンスターハンターワイルズを購入すると、過去作より劣化したUIのひどさや不便なシステム、アクションゲームなのに操作性やレスポンスのストレスが気になる。
すでにβテストはプレイしていたが、製品版では改良されると聞いていた。
未完成品とも言える多くの問題点・不満点がアップデートで解消されるなら、掌を返すことができる。しかし、この開発者は何故かナーフとユーザー有利な想定外潰しを繰り返したり不快なコラボというハラスメントでユーザーの神経を逆撫でしてくる。
ゲーム開発者に必要なものは、臨機応変な判断力とユーザーの声を聞き楽しさを提供する能力だ。「ワイルズ」開発者は、それらが欠けていた故に【圧倒的に不評】になったのだ。