空想上のワイルズでいいならクエストの概念が撤廃されて広大なマップをセクレトで高速で駆け回り、狩猟や採取を行いながら拠点を発展させ、襲い来るモンスターから人々を守るリアルライフ禁足地開拓アクションゲーだから文句なく神ゲーだ
批判してるのは頭の悪いアンチ