>>387
マジレスするなら「ディレクター、プロデューサー層の枯渇」は何年も前からゲーム業界全体の問題
氷河期ダイレクトで人そのものが少ない上に
サイゲの一斉引き抜きとかプロジェクトがデカくなりすぎて経験積めないとか
割とガチに人がいない
この辺が潤沢なのは企画側は1タイトルとかだけに留まらず強制的に鍛えられる任天堂くらいと言われてる