大手メディアとかが藤徳に直接インタビューする時にして欲しい質問

「どうしてワイルズでは対人戦ゲームでもないのにプレイヤー側の下方修正によるバランス調整ばかり続けたのですか?
NPC側(モンスター)の上方修正でもほぼ同じバランスにする事が可能で、ユーザーからの心証もその方が良くなると思いますが。何か大きなメリットがあると考えての事でしょうか?」

どんな答えが出てきても面白いよね