>>511
アンチチート止めてないのとx3Dだからこうなってんだろ?

CPU→x3Dキャッシュをスキャン
↓→メインメモリをスキャン
二重スキャンを240F以内の時間に行っている

x3Dとメモリメモリは同時スキャンできないので、60FPSだから4倍速い動作を要求されてメモリ周りが遅延しまくってるとこへ配信含む割り込みが入りまくってる
超高負荷状態