モンスターをただの脅威とみなすか自然の一部とみなすか神性を見出すかそれとも単なるゲームのオブジェクトと考えるかは
プレイヤーの受け取り方次第なんだからひとつの結論を提供するよりも
色んな視点だけ用意してユーザーに委ねる方が結果的に世界観に奥行きが生まれると思うのよね