>>201
広大なマップ要素ぜーんぶ逐一読み込んでる世界観重視の仕様を完全撤廃しないと無理、マップ遠方にある大型モンスの縄張り争いとそれによるダメージと部位破壊記録、採取ポイント一つ一つ活性化or非活性化を全域で処理してしるし、レア特産品出現や特定の要素の増殖等々の変化や、各村NPCの細かすぎる動向、これら全部アプデの傾向的に直す気が無さそうなの一番やばいと思ってる