ていうか狩りゲーはもうアクション面の量と質を上げることしか成長の余地がないんじゃないの
報酬の使い道を食材や建材に拡大してサバイバル性や拠点構築要素で没入感とロールプレイ体験を高めたマイクラやリムライクがもうあるんだから