ワイルズは基本的にクエスト受注が必要なかったと思うわ

フィールドに出てからの行動が報酬に結びつけばよかった
出てくるモンスターを次から次へ倒してもよし、採集しても釣りしても卵運搬してもよし
最終的にギルドで報告する形式で、まとめてドカッと報酬がもらえたらよかった

始まりも終わりもプレイヤー次第
どこでも食事できて、アイテムが必要ならキャンプに立ち寄って
多分、初期に想定していたたこシあってこういうものなんだと思う