>>120
でも数増したところで倒す理由が追加されなければ空気じゃね
ビルドは浅くゲーム内の成長要素もないし、敵が増えようがもっさり武器で避けて殴り殺すだけだし
倒すことで得られるリワードも達成感みたいなのも特に増えないし
HP増やして硬くしたり攻撃上げてミスの許容を減らす高難易度化するくらいの差しか出せない