アンチチートを強化する方法によるけど
メインメモリへ負荷かけるなら更に不満爆発するだろうね
コンピューターは同時アクセス禁止の絶対法則がある。パラレルやシリアルどっちでも一つのデバイスに対し一つのアクセスしか許されてない。

ワイルズだと
メインメモリ
M.2NVMe(非DRAM)=アンチチート=ダイレクトストレージ=ゲーム本体=プログラムキャッシュ

最低5つアクセスが殺到して特にアンチチートがゴミで1F毎にスキャンするらしい。フレーム生成しない高リフレッシュレートだとスキャン頻度が爆上がりする
ここでSSD-DRAM搭載してない場合はこの負荷がクリティカルになる