ベースキャンプや村をモンスターと同じフィールドに置いたりモンスターを常にフィールドにうろつかせておくゲームスタイルとモンスターの種類の多さや強力さを要求されるゲームとの相性悪すぎただろ
ある程度隔離されてロードも挟む孤島にあるモガの森が不自然すぎる魔境としてネタにされてたのにそれを人が生活してる環境と地続きのフィールドでやろうとするから世界観に拘ったら強すぎるモンスター増やせなくてゲームが終わる
結局強すぎるモンスターは増やしたところでその辺のフィールドまともにうろつかせられなくて増やしても竜谷とかに隔離のつまんねーゲームになりそう🥺
まあ古龍すら居ない現状で強いモンスが増える保証すら無いんだが