Former Dragon Age lead writer David Gaider has confirmed what RPG fans have suspected (and memed about) for years: EA executives believed they could shovel out half-baked, buggy, uninspired games and RPG fans would line up anyway—because, well, “it’s an RPG.”
In case anyone still harbored illusions about how AAA game executives view their customers, David Gaider is here to set the record straight. In a recent PC Gamer interview, the former BioWare lead writer bluntly revealed that EA leadership believed RPG fans were essentially the gaming equivalent of hungry cave goblins—always desperate, always showing up, no matter how awful the food being tossed down. According to Gaider, the suits upstairs assumed “the nerds in the cave” would reliably buy anything stamped with “RPG,” so there was no real need to respect or innovate for them.
This would explain a lot, wouldn’t it? The rushed sequelization, the narrative-lite live-service misfires, the shallow character systems dressed up in expensive cinematic packaging—none of it surprising when you realize the corporate thinking was “just slap ‘RPG’ on it and they’ll come.” Gaider even recalls how internal pushes to maintain classic RPG elements were seen as “insular” and a barrier to reaching the almighty “broader audience”—a strategy that, shockingly, often resulted in alienating the very fans who kept the genre alive.
The dry irony here is that RPG fans have been loudly aware of this dynamic for over a decade. From Bethesda bugs to Ubisoft copy-paste open worlds, the idea that major studios shovel out mediocrity because they assume the fans will lap it up has practically become a genre trope in itself. Gaider’s admission simply puts into corporate words what gamers have already tattooed on their brains through painful experience.
元『Dragon Age』リードライターのデイビッド・ゲイダー氏は、RPGファンが長年疑念(そしてミーム)を抱いてきた事実を認めました。EA幹部は、中途半端でバグだらけで、刺激のないゲームを大量にリリースしても、RPGファンは「RPGだから」という理由でとにかく列をなすだろうと考えていたのです。
AAAゲームの幹部が顧客をどう見ているのか、まだ幻想を抱いている人がいるかもしれません。そんな中、デイビッド・ゲイダー氏が真実を明らかにします。先日のPC Gamerのインタビューで、元BioWareのリードライターであるゲイダー氏は、EA幹部はRPGファンをゲーム界における飢えた洞窟のゴブリンと同義だと考えていたと率直に明かしました。つまり、どんなにひどい料理を投げつけられても、常に必死で、必ず現れるということです。ゲイダー氏によると、EA幹部は「洞窟のオタク」は「RPG」と刻印されたものなら何でも買うだろうと考えていたため、彼らに敬意を払ったり、彼らに敬意を払ったり、革新を起こしたりする必要性はなかったのです。
これなら多くのことが説明できますね。 急ごしらえの続編、物語性に乏しいライブサービスの失敗、高価な映画のようなパッケージで飾られた薄っぺらなキャラクターシステム。企業側の考えが「ただ『RPG』と付け足せば、人は来る」というものだったとすれば、これらも驚くには当たらない。ゲイダー氏は、古典的なRPG要素を維持しようとする社内の努力が「閉鎖的」で、全能の「より幅広い層」へのリーチを阻むものと見なされていたことをさえ回想している。驚くべきことに、この戦略は往々にして、このジャンルを存続させてきたファンを疎外させる結果となった。
皮肉なことに、RPGファンはこの力学を10年以上前から声高に認識していた。ベセスダのバグからユービーアイソフトのコピペ風オープンワールドまで、大手スタジオがファンが気に入るだろうと考えて凡庸な作品を次々と生み出すという考え方は、もはやジャンルの常套句となっている。ゲイダー氏の告白は、ゲーマーが既に苦い経験を通して脳に刻み込んできたことを、企業側の言葉で端的に表現しているに過ぎない。
【MH6】モンスターハンターシリーズ最高のキャラクター、豪鬼 955
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad48-WzAf [2400:4050:b6c2:c00:*])
2025/06/01(日) 14:43:41.28ID:ID9VPPt60■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- ブサイクきもいよ <br> お前らだって美人が好きだろ? <br> ブサイクが嫌われるのは当たり前だよブサイク <>
- 女性教員「洗濯物は私服」 電気ストーブも私物 小学校火災 ★2 [煮卵★]
- 佐藤二朗 ハラスメント報道にコメント「大変残念。全ての事実が明らかになることを望みます」所属事務所「到底受け入れられない」★32 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 日本人の食料品、20000品目が値上げ [バイト歴50年★]
- ひろゆき氏 サッカー日本代表の次期監督を提案 「森保監督と本田圭佑監督が1年ずつやって、結果出した方が次回W杯の監督はどうだろう」 [冬月記者★]
- 【愛知】グエン・キム・バン容疑者ら3人逮捕 太陽光発電所から電線盗む [シャチ★]
- 執事「お嬢様、性教育の時間ですぞ」お嬢様「はーい」ヌギヌギ
- 布団の中で屁を漕ぐとヤバい
- オープンAI、トランプさんに自社株5%(10兆円)を無償譲渡へ [709039863]
- Adoの新曲がつんく♂
- チノちゃん丸めてポイっ!
- へびのヌイグルミを箱に入れて、一定確率で毒ガスを噴射するよう仕掛けた