>>294
サンブレのときに禁忌出さなくてユーザーが騒ぎまくったのも、ワイルズでのアイボーミラの成功体験の踏襲を後押ししてしまったと思うわ

あれはそもそもライズサンブレ通して手の込んだ高難度の超大型がほぼ追加されなかったのが不満の本質だが、開発は最初クソでも最後禁忌出せば神ゲーになるって信じてるぽい
既にルーツの伏線入れまくってるし