>>73
結局ユーザーって効率を優先するから、開発側がこういうゲーム体験させたいって用意した仕組みも身も蓋もないリセマラやらなんやらで台無しになるんだよな
だから無理やりそこに引き込むようにゲーム側の選択肢を狭めたり工夫を凝らさなきゃいけない