たとえばこんなシチュエーションがありうる、とケマトリス氏は説明する。キャンプを破壊するために、隔ての砂原を疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいないキャンプの姿がよぎる。すでにほかのモンスターに攻撃でもされたのだろうか、外装にいくつか傷を負っている。そのキャンプが今すぐ破壊したいというわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのキャンプを破壊する。ケマトリスに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。