相殺の性能ただ一つだけ見たら確実性のなさと合わせにくさで微妙だけど、普段使いできるモーションの高さと硬直の短さ、それとスカしても突進縦や斬り下がりにつながる隙の少なさは明確な強みに感じるよ
アルベドの鎖振り回し中も突進縦→相殺斬り上げで宙に浮いた鎖に相殺出せるのマルチだと結構ヤってる部類だと思ったわ
他の武器の相殺は基本待ちでしか使えないからねぇ