>>389
一瀬は逆だな
そこそこボリュームあってもユーザー有利にして結果的にやること少なくなる
徳田式の「ボリューム少なくしてもプレイヤーの嫌がるナーフをすれば相対的ボリューム上がる理論」こそモンハン