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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR219

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf4c-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
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2024/12/22(日) 20:08:33.53ID:PQ/nbiF40
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※次スレ立てる時は↑に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
を3行以上入れて下さい

■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR218
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1734772480/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2024/12/24(火) 03:01:56.57ID:awcEpn9s0
いやいや
60fpsって至って普通だからなw

60fpsで動いたら褒められるような事じゃないぞ
ワールドやライズはゴミみたいなグラボでもFHDで120fps余裕で動くからねw

なのに
60fpsならクソグラおkとか普通におかしいぞw
2024/12/24(火) 03:04:29.61ID:awcEpn9s0
>>758
それは全然話が違うんだよ
こないだのは4Kで動くよ!っていうお話であって
FHDでの話はあえて避けてたんだと思う
まぁなんかしら都合悪いことがあったんじゃないかな

あくまでも
4K動くぞ!ってのが主張したかったんだと思う
詳しく見るととんでもない条件付きでやっとこさ動くって内容で
とてもじゃないが喜べる内容じゃなかったけどなw
2024/12/24(火) 03:07:43.47ID:awcEpn9s0
そもそも
誰もが知りたいだろう内容は
アプスケ、フレーム生成無しでのFHDでのフレームレートなんだよ

だってアプスケ、フレーム生成使ってプレイするバカなんて
1割だっていないはずだからねw

それらはグラボのスペックが足りないときに
デメリット込みで使用するのが普通の使い方であって
出来損ないのゲームを補助するためのものではないからね

(´・ω・`) アプスケ、フレーム生成無しでのFHDでのフレームレートはよ発表してや!
762名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3f49-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 03:14:00.01ID:NwzOpFpE0
ガチで何もわかってなくて草
ガイジにアプスケの話は難しすぎたかw
フレーム生成とかわけわからんことまで言い出したし
2024/12/24(火) 03:17:29.87ID:awcEpn9s0
反論があるなら
煽らずにまともに書いてこいよw
そしたら答えるから

反論せずに煽るだけってのは
論破されたか都合悪いこと書かれた時の行動だからな

まともに反論できるならしてこいよ
レッテル貼って煽ったり逃げたりするだけだろうけどねw

(´・ω・`) かも~んw(どうせ悔しくて煽って逃げるだけだろうなw)
2024/12/24(火) 03:17:58.33ID:En984woF0
PS5版ってアプスケはしてるがフレーム生成は無しだよな
明日動画見直すか…
2024/12/24(火) 03:20:38.15ID:awcEpn9s0
FSR 3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)は
AMDが提供するゲームのフレームレートや応答性を向上させる技術です。

FSRとしか書いてないので
どっちともとれるけども、ベータの異常なまでの重さから言って
アプスケだけと思うのは無理があると思うけどねw
2024/12/24(火) 03:22:30.93ID:awcEpn9s0
もちょい追加

FSR 3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)は
AMDが提供するゲームのフレームレートや応答性を向上させる技術です。
アップスケーリングとフレーム生成を組み合わせることで
対応ゲームのフレームレートを向上させ、スムーズな描画を実現します

(´・ω・`) デメリットはクソグラと遅延な
767名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3fc7-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 03:26:43.90ID:NwzOpFpE0
FSRはフレーム生成なんだぁぁぁぁぁとか笑うわ
どこにフレーム生成でFSR使うって書いてあんだよw
アプスケも一から調べてこいよガイジw
2024/12/24(火) 03:28:00.04ID:awcEpn9s0
煽り逃げね

(´・ω・`) ざっこw
769名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3fc3-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 03:42:24.46ID:NwzOpFpE0
カプコン「レンダリング解像度1920×1080で60fps出ます」

ガイジ「クソグラw アプスケとフレーム性能なしFHDのフレームレート教えろよw」

カプコンもこんな頭悪いガイジ相手にするの大変だな
2024/12/24(火) 03:45:12.78ID:awcEpn9s0
しかしまぁ
PS5の4Kの件は何を伝えたかったんだろうな?
高校生が九九覚えたよ!って満面の笑みで言ってきたような感じで
こんなん信者ちゃんだって反応に困るだろうにw

そんなしょーもない情報要らんから
アプスケ、フレーム生成無しでのフレームレートを教えてくれよ
誰もが望んでる情報はそれだぞ!

(´・ω・`) てかアプスケ、フレーム生成込みでの必要スペックとか前代未聞だろにw
2024/12/24(火) 04:02:47.54ID:tKAfM3bp0
ちょろっと調べたらどうもアプスケ技術がいい感じなら4Kモニターに内部解像度FHDをそのまま出力するより出力を4Kにアプスケして出した方がいいっぽい
合ってるか知らんが
2024/12/24(火) 04:06:34.51ID:3/tDFLawd
なんかレス番飛びまくってて草
あのガイジ暴れてんのかな
773名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3f3f-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 04:27:58.70ID:NwzOpFpE0
>>771
YouTubeとかでFHDモニターでも4k設定で見た方が綺麗に見えるしね
アプスケだからそこまで変わらないだろうけど
2024/12/24(火) 04:37:39.36ID:awcEpn9s0
逃げ雑魚君って
アプスケがなにかもわかってなかったとw

(´・ω・`) まぁ予想内ですよw
775名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3fe3-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 04:41:44.01ID:NwzOpFpE0
ガイジくん反論できなくなっちゃった
アプスケ調べても理解できなかったのかなw
2024/12/24(火) 04:45:23.26ID:go7NeaPS0
画質優先は普通に恩恵ある
フレーム優先は720pみたいな見た目だと思う
2024/12/24(火) 04:52:49.92ID:awcEpn9s0
いやいや
画質優先なのにアプスケしてるという矛盾を指摘しないとw
普通にありえないからねそれw
2024/12/24(火) 04:55:04.80ID:AFH0wiIX0
気に入らないものを排除するNGは慣れとは真逆の行為になるわけだが
そんなことでワイルズやっていけるのか?
779名も無きハンターHR774 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 3f48-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/24(火) 04:58:33.03ID:NwzOpFpE0
>>776
レンダリング解像度が1080pって言ってるのになぜさっきからそれより低くなると思ってるんだい?
2024/12/24(火) 05:00:49.99ID:awcEpn9s0
慣れ が流行ってるようだけど
慣れで言えばPCゲーマーは120fpsに慣れてるんだよ
ライズもワールドもクソグラでも120fpsで動くからな
外人様なんてFPS大好きなんで120fpsはもう当たり前じゃないかな

んで
良いものっては本当にすぐに「慣れ」るんだよ
でも、それよりも悪いもの(60fps以下)にはもう戻れないのよ
くっそ寒い冬にヒートテックに慣れちゃったら
もうヒートテック無しじゃ冬に耐えられなくなるようにね

もちろん
アプスケもフレーム生成も受け付けないよ
そんなもん使ってる人1割もいないだろw
2024/12/24(火) 05:01:38.75ID:awcEpn9s0
× ライズもワールドもクソグラでも120fpsで動くからな
◯ ライズもワールドもクソグラボでも120fpsで動くからな
2024/12/24(火) 06:12:34.10ID:At50Q7NN0
おはゆ〜ちんぽくっせぇにゃw
2024/12/24(火) 06:39:13.66ID:Fs1mYOzk0
こいつらまだプケプケの話ししてんのか
2024/12/24(火) 06:42:01.92ID:D0NNYDkg0
なんかおかしなやつ居るな
2024/12/24(火) 06:43:20.11ID:pucyCts00
PV6まだ?
モンスター事前に殆ど公開するって言ってたのにまだ半分も公開してないけど
2024/12/24(火) 06:46:57.85ID:SCL+zoniM
配信者ってほぼ全員が解像度16:9だと思うんだけどアレって配信環境上そうなの?
それともゲームプレイするなら16:9がベストってことなの?
2024/12/24(火) 06:58:08.81ID:osLhe4xG0
運営(開発)叩いてるオレかっこいい!みたいな安っぽい奴が増える時期
2024/12/24(火) 07:20:43.96ID:1pMUOirX0
情報が無くなってくると決まって湧いてくるからな
コバエみたいなもんよ
2024/12/24(火) 07:22:24.19ID:Nf8lNz180
>>786
???
790名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7618-r0dm [133.247.240.244])
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2024/12/24(火) 07:30:19.31ID:1Bdvvv2f0
ライズはコロナコロナを言い訳にしてるけど少なくともワールドより圧倒的に力入れてなかったのは事実でしょ
2024/12/24(火) 07:31:28.78ID:pMnBfFwQM
>>790
力いれてこれなら力いれずに物量増やした方がよかったのでは
2024/12/24(火) 07:33:27.34ID:Nf8lNz180
>>790
使われてる予算とか要員は外部には分からんよ
793名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7618-r0dm [133.247.240.244])
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2024/12/24(火) 07:36:41.08ID:1Bdvvv2f0
>>791
力入れないとその物量すら無理でしょ
そもそもワールドはエンジン以外のグラシステム全部作り直しだし
んで、ライズはエンジンも作り直しなのにワールドより力入れないんじゃあんなスカスカになるわな
エンディング未実装はコロナのせいかもしれないけど、その他のアプデ放置や武器調整放棄、イベクエやコラボの手抜きは言い訳にならない
元より金稼ぎや動作やアクションの実験作のつもりだったんだろ
2024/12/24(火) 07:37:03.78ID:VjaoQX/Ba
>>790
本当は一瀬モンハンはクロスで終わりの予定だったらしいからな
クロスが予想外に売れたから急遽ダブルクロス作って、それも悪くなかったからライズにって話らしいし
795名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 2e67-bRJa [2001:318:a00a:28f:*])
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2024/12/24(火) 07:39:09.33ID:x58INxes0
ライズのスラアクは面白かった
2024/12/24(火) 07:40:24.94ID:Nf8lNz180
ライズは完成度高かったからなSwitchで遊べるのも良かった
ワイルズも楽しみ
2024/12/24(火) 07:43:23.39ID:go7NeaPS0
まー実験作ではあるやろなxxもだけど案外次の大作に引き継がれてる技とか多いし今作のジャスト系アクションもライズの様子を踏まえての調整ぽいし
ライズ売れたし次はクオリティも上がるでしょ
2024/12/24(火) 07:43:40.86ID:1pMUOirX0
これは誘い受け
2024/12/24(火) 07:51:52.48ID:hvNF4lJy0
夜中に延期龍が夜行してたんか
800名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7618-r0dm [133.247.240.244])
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2024/12/24(火) 07:52:31.48ID:1Bdvvv2f0
>>794
ライズはクロスの直後に開発始まったからそれはない

>>797
実験作で好評だった要素が引き継がれるのはある意味当たり前でしょ
XXもライズサンブレも超絶手抜きだったんだから次も手抜きでしょ
リソース的にそもそも作るかもわからんが
2024/12/24(火) 07:53:17.11ID:rv5WcMp10
>>799
朝起きたらレス番飛びまくってて笑ったw
2024/12/24(火) 07:53:56.82ID:rv5WcMp10
>>800
XXもサンブレも手抜きとは感じなかったなぁむしろボリューム大きいと思ったよ
人それぞれなんだね
803名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 2e67-bRJa [2001:318:a00a:28f:*])
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2024/12/24(火) 07:54:16.90ID:x58INxes0
ライズは当時馬鹿にされてたけどスイッチだけで1000万以上ってすごいな
2024/12/24(火) 07:55:14.37ID:54zcqYGB0
RSbはやりごたえのあるモンスターいなかったからな
アクションは良かったけどそこから狂化でぶっ壊したし
805名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7618-r0dm [133.247.240.244])
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2024/12/24(火) 07:56:42.29ID:1Bdvvv2f0
ライズサンブレはXXよりは力入れて新たな路線として作ったけど、ワールドより1000万減ってるから次回は無しor予算大幅減の手抜き続行ってのも普通にありえるよ
何しろカプコンの考えることだし
2024/12/24(火) 07:57:13.12ID:go7NeaPS0
正直xxはボリューム凄いけど新要素少ないしライズSBは作り込みに満足できない部分はあった
けど面白かったよ
2024/12/24(火) 07:58:42.47ID:Teo8yFh40
ライズ発表したのダイレクトの最初だったからほんとビックリしたな あれこれモンハンじゃね?モンハンじゃねえか!ってなったわ冬至
2024/12/24(火) 08:00:35.79ID:rv5WcMp10
>>805
力の入れ具合なんて社内の人しか分からない情報だと思うんだけどあなたは関係者なの?
2024/12/24(火) 08:01:54.36ID:ydeyJKs10
モンハンの新要素ってだいたいク…個性的な仕上がりだから無い方が良いまである
スタイルと入れ替え技だけ続投して欲しい
2024/12/24(火) 08:03:44.52ID:3/tDFLawd
力入れた結果がエンディング未実装ツキノロードマップ&武器調整ほったらかしか
811名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7618-r0dm [133.247.240.244])
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2024/12/24(火) 08:03:57.52ID:1Bdvvv2f0
>>808
じゃあ君はライズサンブレがワールドアイボーと同じくらい力入ってたと本気で思うんだ?
少なくともアプデで追加された完全新規モンスターの数では圧倒的に負けてるけど
ワールド:ジョー、マム、ベヒ、レーシェン、ラージャン、ムフェト、アルバ、ミラ
ライズ:ナズチ、バルク、アマツ
2024/12/24(火) 08:06:59.51ID:rv5WcMp10
>>811
普通に作品としての完成度は高かったと思うし力の入れ具合も十分だと思うが...
あなたが1日何時間プレイするのか知らんが俺には十分なボリュームだったよ
813 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 40d0-t+Em [240d:1e:103:3a00:*])
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2024/12/24(火) 08:08:04.85ID:k/6/g90+0
入れ替え技よかったよな
これからのデフォルトにして欲しかった
2024/12/24(火) 08:09:38.43ID:pMnBfFwQM
すぐライズ夜行するのほんと飽きないなあっていう
2024/12/24(火) 08:09:50.37ID:At50Q7NN0
大剣でも属性遊びできる可能性があった入れ替え技イッケメンにゃw
2024/12/24(火) 08:10:51.10ID:VjaoQX/Ba
ライズサンブレがダメとか言ったらREとかSFとかドグマとかみんな死ぬんだよなぁ
2024/12/24(火) 08:14:13.86ID:IOnUK/L/0
正直、アイボよりもサンブレの方が楽しめました(ボソッ
まぁどっちもめっちゃ楽しんだんだけどね

ワイルズは…まぁちょっと心配ではある
2024/12/24(火) 08:18:18.38ID:k9S2tyJo0
ツキノロードマップが全てを物語っている
2024/12/24(火) 08:18:49.07ID:pGSZ3W5Q0
まぁどうせ次の一瀬モンハンは恐らく全機種同発だろうからちゃんと力入れてくるでしょ
2024/12/24(火) 08:19:07.74ID:At50Q7NN0
貼ればレスが貰える不思議な画像
ツキノでシコるにゃ
2024/12/24(火) 08:19:27.98ID:54zcqYGB0
これが力を入れた結果か…?
https://i.imgur.com/cthPAUg.jpeg
822名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
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2024/12/24(火) 08:19:43.36ID:dLhZg2Hj0
アイスボーンは傷つけで何もかも台無しにしてるからその時点であんまり楽しくなかったな
二回組の武器使う気になれなかったわ

最後のアプデで傷つけがクソだったこと認めてぶん投げたけど、最初からそうしろや しょーもないプライド持つなって思ってしまった
823朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8e56-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:21:17.69ID:y8EZZzQ10
一瀬モンハン

驚きびっくり新要素モンハン
爽快アクション路線モンハン
OW系デフォルメモンハン
3rdリメイク
2ndGリメイク
2024/12/24(火) 08:22:45.77ID:go7NeaPS0
改善後は傷つける部位によって割と好きな部位狙ったりもできるしまあ面白くはある
よく出来たシステムではないけど
2024/12/24(火) 08:24:29.95ID:wW+jgJcQM
ライズ過小評価しすぎだけどバイオRe4より売れてるからな
累計は言うに及ばず推移にしてもバイオRe4であってもライズに届かない
モンハンを更新するにはモンハンしかないってのが今のカプコン
2024/12/24(火) 08:25:23.80ID:54zcqYGB0
>>822
アイスボーンは初期と最後で違いするぎるしプレイしたらわかるどう考えてもダメな要素も多すぎた
改善しただけマシだけど…ワイルズは改善すんのかな
2024/12/24(火) 08:25:27.69ID:pMnBfFwQM
せっかく攻撃してると傷かつくシステム作ったんだから傷つけしなくても蓄積で傷になればよかったのにな
その反省がワイルズなんだけどなぜか傷の取り合いになるアホ調整いれるっていう
828朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8e56-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
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2024/12/24(火) 08:25:37.53ID:y8EZZzQ10
辻本イチオシの絆ライダーズで頑張れ
モンハンは名乗るなハンターじゃねえーだろ
829名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:25:45.91ID:dLhZg2Hj0
新規IPが上手く行ってないのはカプコンの課題だよな
大神と鬼武者が発表されて盛り上がってるけど、続編ばっかりこすってる
バイオとかこれ以上何するんだよ?ってとこまで来てるし
830朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8e56-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
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2024/12/24(火) 08:27:14.18ID:y8EZZzQ10
祇は体験版やったけどクセが強すぎ
恐竜は知らん
2024/12/24(火) 08:30:18.71ID:go7NeaPS0
みんなで傷つけまくればどこ殴っても結構ダメージ出るみたいになったり割と面白い
現役作だったらさすがに肯定しきれんけど過去作だしチグハグとは言えシステム的に完成はしてるし今は正直結構好き
2024/12/24(火) 08:31:09.85ID:rv5WcMp10
>>829
カプコンというか日本全体の課題だよゲームもアニメもリメイクばっかり
昭和後期から平成中期まであった日本の力は失われて過去の遺産にしがみつく日々よ
24時間働けますか?が出来なくなったのが大きい
2024/12/24(火) 08:31:48.53ID:pGSZ3W5Q0
このスレはむしろライズ好き多いと思うけどな
世間はモンハン=ワールドみたいな風潮だけどこのスレだと毎回ワールドよりライズ好きってわざわざ宣言する人何人かいるじゃん
全然過小評価されてないと思うよ
2024/12/24(火) 08:33:35.32ID:rv5WcMp10
親に聞くと昭和後期とか午前2時から営業会議とかあったって聞くからな
会社に泊まり込みなんてのは当たり前だったと
でも今と違っておおらかだったから楽しかったって聞いたよ
デスクでタバコ吸いながら仕事とかしてたらしいし
835名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
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2024/12/24(火) 08:35:05.15ID:dLhZg2Hj0
モラル的な部分で昭和はかなり終わってたんだろうが、仕事すればするほど日本がどんどん成長していく実感があったから明るくはあったんだろうな
2024/12/24(火) 08:36:30.03ID:At50Q7NN0
傷付けも虫技もあんま好きじゃなかったからワイルズ楽しみ
2024/12/24(火) 08:38:53.60ID:pGSZ3W5Q0
勢いあるフロムも作ってるゲームほとんど根幹はデモンズだしな
全然違うSEKIRO当ててAC復活させたのは素直に凄いけど
2024/12/24(火) 08:39:47.24ID:694pLkdf0
失敗もあるけど飽きさせないようにバトルギミックを常に入れ替えてくモンハンはまだいい方かな

フロムはそこのところが開発もファンも硬直化してるのがDLCで見えちゃったし。ナイトレインもそこから脱却したいっていう表れだろうしな
839名も無きハンターHR774 警備員[Lv.70] (ワッチョイ acea-trA2 [121.50.163.105])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:41:47.12ID:zGyc6v4f0
サザビーよりもジェガン位で十分だった(10年前のゲーム市場)
840名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4231-r0dm [240a:61:1109:6a44:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:41:55.12ID:IA9FgW2m0
>>565
まぁ古龍に関してはワイルズに至ってはゼロになりそうだし、モンハンの古龍ってそこまで高尚でそれの有無で評価全て決まるって訳でもないでしょ
ワールドが古龍渡りがテーマだったから古龍多めだっただけで
2024/12/24(火) 08:42:16.51ID:rv5WcMp10
>>837
アーマードコアは感動したわあれ
2024/12/24(火) 08:43:09.97ID:ElojAV6f0
ワイルズは古龍ゼロってマジ?
843名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4231-r0dm [240a:61:1109:6a44:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:43:34.90ID:IA9FgW2m0
>>812
俺は時間じゃなくて密度や開発リソースの力の入れ具合の話してるんだが…
例えばワイルズの群れとか異常気象はユーザーにとっては害悪でしかないがそれにかける労力は相当なものがかかってるでしょ
2024/12/24(火) 08:44:23.04ID:Teo8yFh40
>>842
今のところ分かってる中では無し ただシャガルとマジオスが追加されるかも?とはいわれてる
2024/12/24(火) 08:45:02.99ID:rv5WcMp10
>>843
だから俺もその話をしてる上でライズの内容は十分だって言ってるんだけど
846名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4231-r0dm [240a:61:1109:6a44:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:46:33.49ID:IA9FgW2m0
ライズで得た利益は全部ワイルズや次回の本家モンハンに回されて、ライズ路線はまた実験要素まみれのコレジャナイみたいになるでしょ
そもそもライズ系列の開発リソースは大神や鬼武者新作に回されてそうな予感がする
2024/12/24(火) 08:46:34.02ID:3/tDFLawd
設定上の分類含めるならゴアが古龍
2024/12/24(火) 08:47:00.26ID:54zcqYGB0
>>843
そいつ人の話聞かない自分語りのおっさんガイジだから相手するだけ無駄だぞ
849 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 52a2-1RyX [240a:61:50c6:1994:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:47:54.95ID:v2ICju7r0
傷取り合いとFFでカオスになるよ
2024/12/24(火) 08:48:11.29ID:qHsvdLEv0
>>833
自分は
XX>RISEサブレ>ワールドIBだけどな
気持ち良く狩れるほうが好き
簡悔イラン
2024/12/24(火) 08:48:33.31ID:At50Q7NN0
最近の古龍って散歩してたらそこらへんにいるイメージだわ
2024/12/24(火) 08:49:26.36ID:wW+jgJcQM
ゴアマガラいたら大体シャガルマガラもついてくるからな
あとはまあ拡張DLCの方で順次追加してるパターンもまだまだあり得るからねぇ
1年後には結局は禁忌含めて古龍だらけの古龍ゲーも十分あり得る
2024/12/24(火) 08:50:08.86ID:pGSZ3W5Q0
>>850
うんだから全然過小評価されてなくね?って話
854名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 66ad-WQwg [2405:1205:208d:ad00:*])
垢版 |
2024/12/24(火) 08:51:20.23ID:IGrYZj4K0
正直アストマに乗って移動するよりクラッチのワイヤーでビュンビュン移動出来る方が良かったなぁ…
その二つが可能なら移動も楽しめると思うんだけど
2024/12/24(火) 08:52:47.27ID:3/tDFLawd
Steam版人口差が全てを物語ってるだよね
Switchの方も人いないし
2024/12/24(火) 08:52:56.44ID:go7NeaPS0
ゴアマガラが新形態のトレーニングダミーになるらしい
2024/12/24(火) 08:53:34.90ID:54zcqYGB0
ワイルズは古龍少なくても歓迎だわ
2024/12/24(火) 08:58:58.35ID:694pLkdf0
一ノ瀬モンハンは携帯機だからお手軽みたいなイメージあるけど、Xでいきなりスタイル4つとかライズでREエンジンでシームレスフィールドやれやーって結構辻本から無茶振りさせられてる気もするがなw

まあでもライズでシームレス無理矢理でもやらせてたのは正解だったろうね
ライズ飛ばしていきなりREXエンジンでワイルズ開発とか今の比じゃないグダりになってた
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