!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
※次スレ立てる時は↑に
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を3行以上入れて下さい
■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR218
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR219
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf4c-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
2024/12/22(日) 20:08:33.53ID:PQ/nbiF40161名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a23b-UCNp [240a:61:40b2:aa3e:*])
2024/12/23(月) 10:49:03.20ID:bBGOrPIu0162名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 55ec-UCNp [2403:7800:c571:8d00:*])
2024/12/23(月) 10:49:55.35ID:MOZbauOm0 お守りはハクスラと受け止めればまだ擁護できるけどビチビチのうんちは正に「時間を潰すことが目的」だよね
lvを下げるというシステムを導入することで下がった分を戻すだけプレイヤーの時間を奪えるという算段だろう
lvを下げるというシステムを導入することで下がった分を戻すだけプレイヤーの時間を奪えるという算段だろう
163名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 10:50:36.96ID:xgepyXXS0 ハクスラを盾にすれば内容薄くても許されるみたいな風潮はなくなるべきだな
プレイ時間がMAXでも80時間くらいがゲームの密度を維持できる限界ラインだろ
プレイ時間がMAXでも80時間くらいがゲームの密度を維持できる限界ラインだろ
164名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 10:52:27.48ID:DRwsjv6d0 完成した装備で遊ぶのが好きなので
あまりにも理想値出る確率が低いガチャはやめていただきたい
あまりにも理想値出る確率が低いガチャはやめていただきたい
165名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 10:55:00.39ID:BnxNWznS0166名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 7ab5-ZHgw [240d:1c:49:3b00:*])
2024/12/23(月) 10:55:57.56ID:aFbDd/He0 ワールドの不満点は、各武器の必須クラスのスキルの珠をレア珠にした事
167名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1bf3-ex3I [2001:240:2476:e44a:*])
2024/12/23(月) 10:58:03.86ID:lFPuMHbh0 装備を集めてる時間は時間つぶしではなく装備を集めているのだ
168名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 7e95-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
2024/12/23(月) 11:02:06.65ID:b5OpGjJ10 極論業界の人とかプロゲーマーでもなければゲームしてる時間なんてただの暇つぶしだから楽しめればなんでもいい
何が楽しいのかは人それぞれだし自分に合わないゲームならやらずに他のゲームしたらいい
何が楽しいのかは人それぞれだし自分に合わないゲームならやらずに他のゲームしたらいい
169名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 11:03:12.17ID:BnxNWznS0 >>163
そう考えてる人は80時間ぐらいでやめてるんじゃねw
お前は80時間超えたら「うわー珠出ないから80時間オーバーしたわクソゲー」とか思うのか?
まぁ思う人はいるかもしれないけどそれと紐付けて内容が薄いだの密度がどうだのケチつけるのはまじで頭悪そうだぞ
そう考えてる人は80時間ぐらいでやめてるんじゃねw
お前は80時間超えたら「うわー珠出ないから80時間オーバーしたわクソゲー」とか思うのか?
まぁ思う人はいるかもしれないけどそれと紐付けて内容が薄いだの密度がどうだのケチつけるのはまじで頭悪そうだぞ
170名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ ae03-uGUl [202.215.151.67])
2024/12/23(月) 11:04:38.42ID:2+S3d8gy0 そういうとこでマルチに誘導するのも大事なんだけどな通常クエの体力変動がソロ(NPCやネコ)のが楽になり過ぎでな
171名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (スププ Sd42-UCNp [49.97.37.65])
2024/12/23(月) 11:04:50.88ID:I7wSdfUXd でも正直、今回のエンドコンテンツに導きの地と似た仕様の物がきたらうわってなるかも
172名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 11:07:10.78ID:BnxNWznS0173名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 11:19:00.87ID:DRwsjv6d0 導きはただ好きに戦えるだけならよかったんだけどな
他にエンドコンテンツなかったからかとにかく時間稼ぎだけを目的にした仕様になってた
他にエンドコンテンツなかったからかとにかく時間稼ぎだけを目的にした仕様になってた
174名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 55ec-UCNp [2403:7800:c571:8d00:*])
2024/12/23(月) 11:19:03.57ID:MOZbauOm0175名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 11:24:11.17ID:BnxNWznS0 >>174
あぁたしかにレベル下げるシステムに関してはかなり捻くれた回答の出し方だな
あぁたしかにレベル下げるシステムに関してはかなり捻くれた回答の出し方だな
176名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 661c-/f5c [2400:2651:d4e0:8600:*])
2024/12/23(月) 11:28:24.24ID:7Dya4HKt0 でも目的無くなった後の導きはひたすら狩り続けるだけの神ゲー
レベル上限がもうちょい上がりやすければ無意味なやり込み要素としては良かった
レベル上限がもうちょい上がりやすければ無意味なやり込み要素としては良かった
178名も無きハンターHR774 警備員[Lv.140][SSR武][UR防][苗] (スップ Sd5e-LIa5 [1.75.228.127])
2024/12/23(月) 11:40:59.51ID:HEWaw5AXd >>176
フレンド一人でもいたら割とすぐ上がらね?
フレンド一人でもいたら割とすぐ上がらね?
179名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8ebe-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
2024/12/23(月) 11:41:29.20ID:aZ6aBFF20 モンハンで80時間とか薄すぎてここのやつらがクソ叩くぞ
このスレ1作品1000時間超えがゴロゴロいるのに
このスレ1作品1000時間超えがゴロゴロいるのに
180名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 069a-WQwg [2001:268:9803:df86:*])
2024/12/23(月) 11:41:53.75ID:SWSFdOz30 フレンドかあ………
フレンドが居たら、かあ…………
フレンドが居たら、かあ…………
181名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 447c-aUNN [2400:4150:60a2:dd00:*])
2024/12/23(月) 11:42:06.06ID:jjmBUw3r0 他のハクスラゲーやったら憤死しそうなやつ割といるなこのスレ
モンハンやってるならそういうの慣れてると思ってた
モンハンやってるならそういうの慣れてると思ってた
182名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM11-8WS4 [150.66.122.134])
2024/12/23(月) 11:44:09.38ID:RoUqKurTM エンドコンテンツ、エンドコンテンツ騒ぐ輩がいるからだろう
4で導入される以前は概念自体存在していなかったから
馬鹿みたいに声をデカく求めるような声なんてなかったんだし
4で導入される以前は概念自体存在していなかったから
馬鹿みたいに声をデカく求めるような声なんてなかったんだし
183名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ de22-2Tya [2409:13:3380:2400:*])
2024/12/23(月) 11:45:04.63ID:RzwRrq260 エンドコンテンツなかった例がライズだしなあ😓
184名も無きハンターHR774 警備員[Lv.140][SSR武][UR防][苗] (スップ Sd5e-LIa5 [1.75.228.127])
2024/12/23(月) 11:46:02.62ID:HEWaw5AXd 80時間で辞めようが数千時間遊んでもらおうが最初のソフト代以外の金入らんしカプコンにメリット無いよなバイオとか他の新作ゲーム買ってもらったほうがいいだろう
それとも長くオンで遊んでもらうほどプラットフォーマーからインセンティブでもあるんだろうか
それとも長くオンで遊んでもらうほどプラットフォーマーからインセンティブでもあるんだろうか
185名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 11:48:08.73ID:xgepyXXS0186名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 447c-aUNN [2400:4150:60a2:dd00:*])
2024/12/23(月) 11:48:53.50ID:jjmBUw3r0187名も無きハンターHR774 警備員[Lv.55][UR武+1][SSR防+9] (スプッッ Sd6a-BQ4n [110.163.13.218])
2024/12/23(月) 11:49:12.04ID:lVeqA1Vcd >>181
いまだにガチャやアプデで新要素追加する事に文句言う奴が居るスレだぞ
いまだにガチャやアプデで新要素追加する事に文句言う奴が居るスレだぞ
188名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM11-8WS4 [150.66.122.134])
2024/12/23(月) 11:49:38.78ID:RoUqKurTM カプコン的にはセールでもなんでも積みゲーしてくれた方がいいまでありそう
同じタイトル同じやつが何本も買い直して買ってくれた方がいいまでありそう
バイオもモンハンもそれで累計本数を稼いできた
そういう歴史なんだから
同じタイトル同じやつが何本も買い直して買ってくれた方がいいまでありそう
バイオもモンハンもそれで累計本数を稼いできた
そういう歴史なんだから
189名も無きハンターHR774 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイ 667c-WQwg [2001:268:986f:b721:*])
2024/12/23(月) 11:52:20.05ID:5teJwQPk0190名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ 52db-7jRe [2404:7a81:a660:c700:*])
2024/12/23(月) 11:53:51.54ID:Ugows+BF0 フレンドはみんなワールドまでしかやらなかったな
191名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8ebe-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
2024/12/23(月) 11:54:03.55ID:aZ6aBFF20 ライズはエンコンなかったのにワイルズは発売前からエンコンについての調整とか言ってるのが気になる
192名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ a358-DUUH [2400:4050:28e0:e110:*])
2024/12/23(月) 11:54:25.20ID:K81kOGaq0 エンコンは今の導きと装飾品くらいのレベルで丁度いいなぁ
天井に着くのは早いけどだからこそ気軽にちょっとやってみようってなって結果なんやかんや数百時間×データ分とか溶けるわ
重いのは最初から諦めちゃっていいとこ100~200時間×1データとかで終わる
天井に着くのは早いけどだからこそ気軽にちょっとやってみようってなって結果なんやかんや数百時間×データ分とか溶けるわ
重いのは最初から諦めちゃっていいとこ100~200時間×1データとかで終わる
193名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ 52db-7jRe [2404:7a81:a660:c700:*])
2024/12/23(月) 11:55:36.23ID:Ugows+BF0194名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 11:55:46.18ID:DRwsjv6d0 タイムアタックも推してるせいで天井ないハクスラと相性悪い
195名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 11:56:26.84ID:v0WrrxTtM 追撃が先に当たるのかなり苦しかった
196名も無きハンターHR774 警備員[Lv.141][SSR武][UR防][苗] (スップ Sd5e-LIa5 [1.75.228.127])
2024/12/23(月) 11:57:00.79ID:HEWaw5AXd197名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 4432-f8RK [2404:7a87:e800:9e00:*])
2024/12/23(月) 11:58:53.60ID:ERPDBLLs0 エンコンに向けての調整はまぁエンコンで武器スキルとか積めるスキルの数が一気に増えるからだろうけど
属性の記述に関してはどうせアプデで色々追加されるまでは結局上位は物理ゲーなんだろうなとは思ってる
属性の記述に関してはどうせアプデで色々追加されるまでは結局上位は物理ゲーなんだろうなとは思ってる
198名も無きハンターHR774 警備員[Lv.98][SSR武][UR防+7] (スップ Sd5e-SXka [1.75.2.41])
2024/12/23(月) 12:01:26.54ID:DZ9k3mQCd ライズみたいに快適な鈍器があったら嬉しい
199名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:01:40.70ID:v0WrrxTtM モンハン開発は0か1しかないエンコンしか作れないからマジでセンスないんだよな
比較的マシだったのは怪異討究の報酬とムフェトくらい
お守り錬金や錬成と装飾品掘りはもうちょい救済要素ないとランダム要素きつすぎる
比較的マシだったのは怪異討究の報酬とムフェトくらい
お守り錬金や錬成と装飾品掘りはもうちょい救済要素ないとランダム要素きつすぎる
200名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 3f62-XATa [2001:3b0:305:279:*])
2024/12/23(月) 12:02:00.47ID:LDLVWNWq0 攻撃とか弱特とか単に火力上げるだけのスキルはもう廃止でいいのに
XXまでは持てるスキルの数制限あったから守り捨てて火力振りとか取捨選択になってたが
ワールド以降はスキル盛りまくれるからただの常設スキルみたいになってしまってる
XXまでは持てるスキルの数制限あったから守り捨てて火力振りとか取捨選択になってたが
ワールド以降はスキル盛りまくれるからただの常設スキルみたいになってしまってる
201名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM11-8WS4 [150.66.122.134])
2024/12/23(月) 12:03:00.43ID:RoUqKurTM 武器に備わるスキルで阿漕な事してくるんだろうしなぁ
202名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ de22-2Tya [2409:13:3380:2400:*])
2024/12/23(月) 12:03:29.60ID:RzwRrq260 サンブレみたいに属性強めにしてほしい感はある
ライズで一生ナルガ混振ってたようなことはしたくない
ライズで一生ナルガ混振ってたようなことはしたくない
203名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:04:34.32ID:v0WrrxTtM >>202
ワールドも無撃擦ってたし無印の属性は期待するな
ワールドも無撃擦ってたし無印の属性は期待するな
204名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 12:04:54.80ID:xgepyXXS0 弱点特攻あたりはもう消しても良いんじゃねって思うわ ワイルズで続投されるのか分からんけど
そのスキルをつけないと話にならない、みたいな調整は自由度奪われて作る側もプレイする側も不本意だろ
そのスキルをつけないと話にならない、みたいな調整は自由度奪われて作る側もプレイする側も不本意だろ
205名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM11-8WS4 [150.66.122.134])
2024/12/23(月) 12:06:42.44ID:RoUqKurTM モンハンの中古対策ってコンテンツ消費を抑え遅延なアプデ実装で
結果的に対策になっていないという…
出揃ってから買い戻せばいいやってのは断てないからなぁ
中古市場にしてもカプコンのセールにしても
安価で買い戻すという盤面が整いすぎてるからどうしても…ねぇ
結果的に対策になっていないという…
出揃ってから買い戻せばいいやってのは断てないからなぁ
中古市場にしてもカプコンのセールにしても
安価で買い戻すという盤面が整いすぎてるからどうしても…ねぇ
206名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 4432-f8RK [2404:7a87:e800:9e00:*])
2024/12/23(月) 12:06:47.14ID:ERPDBLLs0 武器スキル防具スキルで分けたのもだけど
攻撃がナーフされて見切りも同じく最大レベル下がってナーフされてそうだし
会心100スタートラインみたいな環境は流石に避けてくれてると良いけどな・・・
まぁがからと言って他にもっと有用な火力ビルド無いなら結局会心優先するだけの話ではあるが
攻撃がナーフされて見切りも同じく最大レベル下がってナーフされてそうだし
会心100スタートラインみたいな環境は流石に避けてくれてると良いけどな・・・
まぁがからと言って他にもっと有用な火力ビルド無いなら結局会心優先するだけの話ではあるが
属性使う面白さは武器によるけど、ランスに関して言えばライズのティガ棒は良かった
208名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ 52db-7jRe [2404:7a81:a660:c700:*])
2024/12/23(月) 12:08:09.85ID:Ugows+BF0 散弾強化とかの倍率下げて欲しい
ガンナースキルの倍率ズルすぎる
ガンナースキルの倍率ズルすぎる
209名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:09:34.60ID:v0WrrxTtM 散弾は1発におけるモンスターあたりのヒット数上限つければって思うけど弓の剛射が問題になるんだろうな
210名も無きハンターHR774 警備員[Lv.100] (ワッチョイ 3fc4-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
2024/12/23(月) 12:09:42.81ID:NCHvgvD90 でも毎回会心発生する方が気持ちいいよ
真溜めとかで会心出ないと萎えるし
真溜めとかで会心出ないと萎えるし
211名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ de22-2Tya [2409:13:3380:2400:*])
2024/12/23(月) 12:09:58.59ID:RzwRrq260 ズルいっつかいらないんだよなそれ
一つの弾に特化させるって、なんでそんなことしてるのかわからん
散弾と通常弾の使い分けとかさせたくないんか
一つの弾に特化させるって、なんでそんなことしてるのかわからん
散弾と通常弾の使い分けとかさせたくないんか
213名も無きハンターHR774 警備員[Lv.98][SSR武][UR防+7] (スップ Sd5e-SXka [1.75.2.41])
2024/12/23(月) 12:11:39.42ID:DZ9k3mQCd 攻撃スキル全部詰めて2割増しぐらいでいいよ
214名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:12:59.49ID:DRwsjv6d0 というかガンナーだけ単純に弾強化するスキルあるのおかしいよな
弱特超会心とかそろそろみんな飽きただろ
216名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ca2d-1fER [240a:61:4034:3511:*])
2024/12/23(月) 12:13:09.65ID:UStlz3iB0 まぁ会心スキル積みまくって100にしたら他に火力スキル積む余裕ほとんどないくらいのバランスで良いんじゃねぇかな
信用してないが本当に属性もエンコンに向けて調整してるんだったらその分で属性もマシな火力になるバランスになってるかもしれんし
信用してないが本当に属性もエンコンに向けて調整してるんだったらその分で属性もマシな火力になるバランスになってるかもしれんし
217名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd70-vbtQ [49.98.211.37])
2024/12/23(月) 12:13:41.51ID:S6n90NQ9d >>212
結局それありきの威力に調整させるだけだしまじで要らないんだよな
結局それありきの威力に調整させるだけだしまじで要らないんだよな
218名も無きハンターHR774 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイ de8e-WQwg [2001:268:98df:8df8:*])
2024/12/23(月) 12:14:39.33ID:lHLJUyfQ0 弓の溜め段階解放が一番要らない
219名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:15:57.05ID:v0WrrxTtM 思ったが爆破武器持たないとボマーつかないとかあったりするのかね
砲術どうすんだろ
砲術どうすんだろ
220名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24][SR武] (ワッチョイ 8e22-f8RK [240b:251:81a1:d500:*])
2024/12/23(月) 12:16:25.13ID:wMAGp8CH0 ここ何作かの物理偏重バランスの元凶が大体超会心だし一度コイツ削除して様子見した方がいいと思う
221名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ cb3a-TbaP [218.216.53.120 [上級国民]])
2024/12/23(月) 12:17:52.80ID:DmunRJRG0 武器とかなら分かるけどスキルに飽きたって何
攻撃とか会心を消して他の要素にしろってことか?それで楽しさが変わるのか?
攻撃とか会心を消して他の要素にしろってことか?それで楽しさが変わるのか?
222名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:18:02.95ID:DRwsjv6d0 別に属性遊びもしたくないしどっちでもいいや
223名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:18:29.00ID:v0WrrxTtM >>221
毎作毎作おんなじ様なテンプレスキル構成を再現するだけだったし中身をもっと変えても良いんじゃない?
毎作毎作おんなじ様なテンプレスキル構成を再現するだけだったし中身をもっと変えても良いんじゃない?
225名も無きハンターHR774 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイ 688b-WQwg [2001:268:9866:bd09:*])
2024/12/23(月) 12:21:24.72ID:EI1gmsnJ0 >>221
モーションとか技を珠で変わるようにしたらプレイ感覚だいぶ変わるのでは
モーションとか技を珠で変わるようにしたらプレイ感覚だいぶ変わるのでは
226名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 12:21:55.29ID:xgepyXXS0227名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:22:12.41ID:v0WrrxTtM >>225
入れ替え技では
入れ替え技では
228名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 447c-aUNN [2400:4150:60a2:dd00:*])
2024/12/23(月) 12:22:17.34ID:jjmBUw3r0 超会心無くしたところで無くしたぶんのスキルスロットを減らされるだけで
今まで超会心使わなかった層が損するだけになりそう
今まで超会心使わなかった層が損するだけになりそう
229名も無きハンターHR774 警備員[Lv.91][苗] (ワッチョイ 2eef-qaI1 [2001:268:9ac0:e92b:*])
2024/12/23(月) 12:23:03.96ID:N0cxkQ2y0 >>223
まだ超会心の効果知らないやついるんだな
まだ超会心の効果知らないやついるんだな
230名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 4432-f8RK [2404:7a87:e800:9e00:*])
2024/12/23(月) 12:23:04.78ID:ERPDBLLs0 ワールドアイスボーンの物理偏重に関しては
大半が物理肉質が通りやすいとこしか属性肉質も通りやすい場所が無かったり
そもそも全体的に属性肉質が渋かったりで属性であることのメリットの大半無かったようなもんだったから
まぁ流石にそこは改善するでしょ・・・するよね・・・?
大半が物理肉質が通りやすいとこしか属性肉質も通りやすい場所が無かったり
そもそも全体的に属性肉質が渋かったりで属性であることのメリットの大半無かったようなもんだったから
まぁ流石にそこは改善するでしょ・・・するよね・・・?
231名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 550f-7J94 [2001:268:98bf:d6a2:*])
2024/12/23(月) 12:24:35.92ID:HJ/zar6k0232名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:25:07.16ID:v0WrrxTtM >>229
アスペらしい返しありがとうね
アスペらしい返しありがとうね
233名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:25:29.95ID:DRwsjv6d0 どうせ無印の範囲だとそんなスキル積めんでしょ
234名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0adc-7Mot [2400:2411:4dc4:a400:*])
2024/12/23(月) 12:27:10.37ID:UEpTEMT80 無印だからというか今作は仕様上あんま火力スキル乗せられなそうじゃね
235名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 12:28:11.98ID:BnxNWznS0 >>230
アイボは属性武器に関してはちゃんと属性が火力上じゃなかった?
アイボは属性武器に関してはちゃんと属性が火力上じゃなかった?
236名も無きハンターHR774 警備員[Lv.100] (ワッチョイ 3f0a-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
2024/12/23(月) 12:28:30.88ID:NCHvgvD90 会心環境はそのままでいてほしいわ
会心飽きたとか言ってるやつは会心音の気持ちよさに慣れただけでどうせなくなったら文句言うよ
会心飽きたとか言ってるやつは会心音の気持ちよさに慣れただけでどうせなくなったら文句言うよ
237名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 180c-SFaR [2400:2200:95:4a72:*])
2024/12/23(月) 12:29:12.62ID:KDNeegj90 エンコンどうせ武器スキルガチャあるだろうしどこまで積めるかな
238名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 12:29:43.12ID:xgepyXXS0 >>236
そんなのオプションで攻撃時のエフェクト派手にするか否かを設定できるようにすりゃいいだけの話なんだよな…
そんなのオプションで攻撃時のエフェクト派手にするか否かを設定できるようにすりゃいいだけの話なんだよな…
239名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:30:31.99ID:DRwsjv6d0 >>238
いやそれは何か違うわ
いやそれは何か違うわ
240名も無きハンターHR774 警備員[Lv.91][苗] (ワッチョイ 2eef-qaI1 [2001:268:9ac0:e92b:*])
2024/12/23(月) 12:31:01.99ID:N0cxkQ2y0241名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0adc-7Mot [2400:2411:4dc4:a400:*])
2024/12/23(月) 12:32:31.78ID:UEpTEMT80 アスペの上塗り
242名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ 56ef-Aq2G [2400:2650:6143:e700:*])
2024/12/23(月) 12:33:47.71ID:ukofFLXb0 まぁ結局戦闘するゲームである以上スキルの仕組み変えた所で
その中で一番ダメージ与えられる火力特化がテンプレになるだけだよな
その中で一番ダメージ与えられる火力特化がテンプレになるだけだよな
243名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:34:10.53ID:DRwsjv6d0 攻撃スキル自体の効果がかなり上がってるみたいだし種類は積めなさそうではある
244名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ 66ad-WQwg [2405:1205:208d:ad00:*])
2024/12/23(月) 12:35:59.98ID:mBsRVWt40 結局火力でゴリ押しになっちゃうからゼルダみたいに色々な戦い方のスタイルが欲しいなと思うわ
カジュアル勢からするとタイムアタックとか求めて無いからな
カジュアル勢からするとタイムアタックとか求めて無いからな
245名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0adc-7Mot [2400:2411:4dc4:a400:*])
2024/12/23(月) 12:39:20.01ID:UEpTEMT80246名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1864-sAGX [2001:268:9af9:40d2:*])
2024/12/23(月) 12:41:49.03ID:BnxNWznS0247名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 1992-WfDg [240f:66:f729:1:*])
2024/12/23(月) 12:42:30.49ID:ehcL9Ftr0 どうせみんな火力スキル付けるんだったら最初から火力スキル無い前提で調整すれば良くね?感ある
盾とかの性能も「あると便利、じゃなくて無いと不自由」なデザインなのもおかしいわ
盾とかの性能も「あると便利、じゃなくて無いと不自由」なデザインなのもおかしいわ
248名も無きハンターHR774 警備員[Lv.91][苗] (ワッチョイ 2eef-qaI1 [2001:268:9ac0:e92b:*])
2024/12/23(月) 12:43:35.15ID:N0cxkQ2y0 ゼルダとか空中弓ゴリ押しが最強じゃん
被ダメも単純だから防御上げたらカスダメになるし
被ダメも単純だから防御上げたらカスダメになるし
249名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:43:38.17ID:DRwsjv6d0 ケアしないとお話にならないといえば斬れ味
250名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:44:12.26ID:v0WrrxTtM クロスみたいなスタイルの実装ってなるとなかなか大変だからな
やり過ぎ感あったけど集大成のお祭りだから許されてた
やり過ぎ感あったけど集大成のお祭りだから許されてた
251名も無きハンターHR774 警備員[Lv.100] (ワッチョイ 3f6f-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
2024/12/23(月) 12:44:18.20ID:NCHvgvD90 弱特以外にも会心上げるスキル増やせばいいんじゃないか?
抜刀術の逆で抜刀してる時間で会心上がるとかどう?
抜刀術の逆で抜刀してる時間で会心上がるとかどう?
252名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 180c-SFaR [2400:2200:95:4a72:*])
2024/12/23(月) 12:45:02.74ID:KDNeegj90253名も無きハンターHR774 警備員[Lv.100] (ワッチョイ 3f6f-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
2024/12/23(月) 12:45:57.95ID:NCHvgvD90 そりゃゼルダは適当に倒して進めるゲームだし、モンハンは周回するから色々最適解が出てくるんでしょ
254名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防] (ブーイモ MM9a-EYkX [49.239.67.151])
2024/12/23(月) 12:46:32.46ID:v0WrrxTtM 結局逃げ回る敵で台無しになるし時間次第ではTA用にしかならないかも?
力の解放が近いと言えば近いが
力の解放が近いと言えば近いが
255名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ce17-+SRC [2001:268:922c:c7db:*])
2024/12/23(月) 12:47:52.88ID:DRwsjv6d0 プレイ時間100時間につき会心率が1%上がるスキル
256名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 7e95-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
2024/12/23(月) 12:47:58.45ID:b5OpGjJ10 モンハン自体がハクスラとしては比較的難易度が低いカジュアルゲーだからドロ率とか上げたらコンテンツ消費時間がかなり短くなってしまう
257名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
2024/12/23(月) 12:48:25.64ID:xgepyXXS0 ジャスト回避・ジャスト防御で攻撃力あがったり、上手くなればなるほどスキルが生きるみたいな調整のほうが選択肢広がるよな
258名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ 56ef-Aq2G [2400:2650:6143:e700:*])
2024/12/23(月) 12:48:29.21ID:ukofFLXb0259名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0adc-7Mot [2400:2411:4dc4:a400:*])
2024/12/23(月) 12:49:19.13ID:UEpTEMT80 >>258
アッハイ
アッハイ
260名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 7e95-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
2024/12/23(月) 12:50:13.66ID:b5OpGjJ10 >>258
だとしたらスキルに汎用性を無くしたらいいだけじゃね?もしくは装備に耐久度持たせて頻繁に使うと壊れるようにするとか
だとしたらスキルに汎用性を無くしたらいいだけじゃね?もしくは装備に耐久度持たせて頻繁に使うと壊れるようにするとか
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