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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR199

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2024/11/27(水) 21:58:33.30ID:+cww5UVH0
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※次スレ立てる時は↑に
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を3行以上入れて下さい

■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR198
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1732602337/

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2024/11/29(金) 02:49:53.46ID:/LOL/pRt0
延期確定で株主総会で並べる御託必死に考えてるんだろ
2024/11/29(金) 02:59:27.87ID:smNgwEVT0
>>651
全身毛皮に包まれたモンスターがマグマの中を突き進む絵が見たいのか?
654名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 69e5-zwOW [240f:b2:14ef:1:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 03:02:39.88ID:AbjCZLiZ0
謎の狩野英孝知らないイキリ草生える
2024/11/29(金) 03:13:31.74ID:FDAN2hrG0
笑ったw
小学生がコロコロコミックの人気漫画を知らないの?って
マウント取ってるみたいな感じだな

そら知らんよw
2024/11/29(金) 03:14:46.97ID:gAbrWZH/0
ベータ不評だったからこのまま売り逃げするしかないのだ
2024/11/29(金) 03:16:59.34ID:FDAN2hrG0
不評では無いだろ
大不評を少し超えたくらいのレベルだと思うよ

発売を焦ってるのは丸出しだったから
未完成だろうとは思ってたけどあそこまでとはなぁ・・・
大したグラでもないのに超激重ってのがもう致命的な致命傷だと思う
2024/11/29(金) 03:20:31.96ID:yFBoINeqr
でもβのバージョン一年以上前のビルドとかって噂だしすでに治ってる部分も多かったりはしそう
武器紹介動画が新しいビルドだとしたら現に色々治ってる
2024/11/29(金) 03:29:35.98ID:0xxGsRP/0
そういや広島の店頭体験会は若干新しいデータとかあるんかね
660名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][R武][R防] (ワッチョイ 6b7d-79yv [2400:2653:d681:1b00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 03:32:40.17ID:6bnU6sQj0
何も書いてないなら岡崎の体験会と同じだと思う
661名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 130b-9W47 [2001:ce8:136:4200:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 03:58:54.20ID:KkiQln+G0
1年以上前のビルドだとしたらそんなセルフネガキャン版を遊ばせた事が最大の謎
662名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 89e8-zwOW [160.248.156.156])
垢版 |
2024/11/29(金) 04:01:41.15ID:WX/T+F830
βテストでそんな前のバージョンのを出す意味って???
2024/11/29(金) 04:06:57.04ID:RlfT6iY00
体験版作るのも別の小さいゲーム1個作る並みの労力がかかるらしいから
かなり余裕を持って前の時期に作っておくのはありえなくもないかも
まあそうだったとしてもアレをお出しするぐらいなら無理してでも新しめの奴で作り直した方が良かっただろうね
あれが新しめの奴だったっていうのが一番怖い可能性だけどね
2024/11/29(金) 04:07:34.78ID:jwGXc4GC0
6割方ネットワークテストが目的で、他はなんか見つかればお得だねってとこでしょ
665名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 139b-9W47 [2001:ce8:136:4200:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 04:20:43.43ID:KkiQln+G0
評判悪ければ大損だし
2024/11/29(金) 06:06:01.64ID:56MimLyZ0
狩野英孝知らない俺カッケーの人まだいるんだな
2024/11/29(金) 06:18:20.47ID:caqboozK0
知らないことそのものはどうでもいいけど、それを傘に着てマウント取ろうとすることほど滑稽なこともねぇな
2024/11/29(金) 06:22:56.90ID:FosEaUwb0
集中モードでモーションコントロール使うかもしれないから
DualSenseコントローラー予備に買っといた
2024/11/29(金) 06:25:24.87ID:5gKhguzb0
公認配信者が何人かお気持ち表明したしこれ放置するって中々リスキーだと思うけどな
670名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f1e1-lJYL [240b:12:66c1:7f00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 06:29:19.28ID:SUOn9l310
99%のプレイヤーに関係ない横のバランスを指摘する程度の日本人で良かったよな公認配信者
PS5や25万以下のミドル程度じゃ60fpsすら出ませんとか正直に言われたら大損害だったろ
2024/11/29(金) 06:54:34.34ID:/c61ktjJ0
太刀の斬撃感がアイスボーンみたいなら買う
ライズみたいなら買わない
2024/11/29(金) 06:54:57.75ID:q6LoWHX80
集中モードいみわからんくて全然つかわなかった
傷用かあれ
2024/11/29(金) 06:58:53.67ID:CKzn6pSIa
発売日まで遠いな
それまでになんか新しい情報出してくれるかな
674 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 9391-/oX/ [43.235.231.239])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:03:49.01ID:35FWn71a0
集中モード切り替えマジでいらん
ハンターならずっと集中してろよ
2024/11/29(金) 07:10:15.70ID:cXQWqbFt0
狩野英孝知らないのはいいとして「誰やこいつ」ってイキがってるのおもろいw
どんな人生を歩んだらそんな厚顔無恥な人間になれるのか興味深い
2024/11/29(金) 07:15:02.96ID:g96BsGRb0
集中は基本的に重量級救済のための仕様じゃない
大剣チャアク使ってる時はかなり恩恵感じたけど太刀ではそうでもなかったし
無理に使うもんでもないだろ
677名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3318-J74K [133.247.240.244])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:17:24.07ID:5y9whfR10
個人的に武器のリストラはどんどんやって8武器種くらいに抑えた方がいいと思うんだよね
で、次回作で出なかった方の武器が復活でローテさせる方式がいいんじゃないか?
新武器種も毎作1,2種は出す感じで

ワールド路線ライズ路線で分けてるのにむしろ武器は全作共通にしたがる意味が分からん
678名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3318-J74K [133.247.240.244])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:18:43.16ID:5y9whfR10
元々の機動力を集中モードのためにナーフされたスラアクさんは?
679名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 13d7-G09H [240d:2:7922:c400:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:22:01.03ID:AnG0b6xN0
おい見ているか開発
誰もお前らの力を信用していないから武器種減らす妥協案出してくれているぞ
良かったな
2024/11/29(金) 07:22:37.45ID:of+wcJtq0
集中モードは傷破壊とほとんどのアクションに旋回機能が付くってだけだから
使わない人は使わないだろうな
2024/11/29(金) 07:25:33.88ID:cXQWqbFt0
現存武器種をリストラしたり新武器種を毎作出せとか言うのは簡単だよなw
開発も大変だ
2024/11/29(金) 07:27:16.77ID:MiHIDvX80
結局数武器種しかまともに調整してない
683 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6914-fTgC [2001:268:c24b:2e6f:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:27:28.14ID:ldloNLrx0
使用率が低い武器は削減でいいと思うけどね
2024/11/29(金) 07:27:31.86ID:dxOc3+Hz0
この手の武器種減らせ勢は話のネタで言ってるのか底抜けのバカなのか判断に困る
浮く労力とその結果返ってくるネガが釣り合ってねーよ
あと減らしたところでその中で格差感じてプレイヤーは喚き立てることも理解してない
685名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f1e1-lJYL [240b:12:66c1:7f00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:29:11.43ID:SUOn9l310
>>679
普通他のゲームでは見ない現象だよな。まぁでも初期武器の機能や特性を分割して分割して分割して…で
薄め切ったものを操作や管理項目だけ複雑化してそれっぽい必殺技付けてはい新武器ですってやられるくらいなら減らした方が良いのはガチ
ジャンルとして確立してるように見える太刀のカウンターも3系ランスで既に完成してたし斬撃+打撃の武器も初期ランス解体して作ったものだしな
2024/11/29(金) 07:29:29.99ID:BZ5Nm1t20
武器は減らさなくていいけどモーション減らしてシンプルにしてほしい
あと強化状態をこれ以上増やすな
2024/11/29(金) 07:39:48.48ID:SUOn9l310
前作でできた事ができなくなる不自由とゴリ押しされる新要素への順応をコンテンツ化するモンハンシリーズのゲーム性に
Wで大量に増えた新規が違和感を感じてるのはあると思う。基本シリーズ物のゲームって前作を踏襲するもんだしな
ようこそモンスターハンターの世界へ
688名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 9b1f-rnFI [2001:318:a00a:28f:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:43:55.13ID:m3kqcOLv0
誰も使わない武器出しても意味ないし
689名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 13d7-G09H [240d:2:7922:c400:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:46:45.35ID:AnG0b6xN0
>>688
クソ武器にする→誰も使わなくなる→誰も使わないから削除
このコンボですね
2024/11/29(金) 07:47:27.05ID:jmgw90NY0
武器廃止論が出るのは結局のところ固定の14種にマンネリを感じてるからじゃね
新武器種ほしい→これ以上増えたらもっとバランス悪くなる
的なやり取りずっとしてるし
2024/11/29(金) 07:51:51.29ID:RlfT6iY00
手抜いて続投させてもとりあえず3~5%程度のユーザーが付いてくるなら
ウケるかどうかわからん新武器作って入れ替えるよりは安上がりなのかもしれん
2024/11/29(金) 07:52:12.14ID:Zw4wgpak0
今作、入れ替え技をないしモーションがワールドから大して変化してないから飽きそう
2024/11/29(金) 07:55:03.90ID:edIqGHE+0
マグスパみたいに殴り続けてゲージ溜めて拘束みたいなアクションは欲しいな
鎖鎌辺りで
2024/11/29(金) 07:55:20.94ID:mvo1azhd0
「武器を廃止しても浮く労力とその結果返ってくるネガが見合ってない」ってのが事実なら逆に「武器を追加したら増える労力に対して返ってくるポジがコスパいい」ってことにならないか?
あと5種類ぐらい一気に増やしても問題ないかw
2024/11/29(金) 07:58:37.78ID:SQfLugvF0
スラアクランス笛ライト虫棒なくしてもいいだろ
2024/11/29(金) 08:00:51.93ID:RlfT6iY00
減らしても増やしてもバランス取れないならいっそ増やすのはありかもしれん
まあ明らかに調整の時間が足りてない現状で増やしても
手を抜かれる武器が増えるだけだろうからそこまでのポジに繋がるかは微妙だが
697名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 9b1f-rnFI [2001:318:a00a:28f:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:01:06.38ID:m3kqcOLv0
片手も今回みたいな調整するならいらんかな。ずっと切り降ろし
698名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 6b82-iUFD [2400:2653:d681:1b00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:03:14.94ID:6bnU6sQj0
すまん化膿永劫って誰や
2024/11/29(金) 08:03:16.45ID:yFBoINeqr
モーションは減らすとモンハンの特徴無くなるしシンプルなコンボも受け付けるようにすれば良いんじゃないか
実際ワイルズの太刀は△とR2の連打だけでも良いようになってるし
チャアクが特別複雑て言われるのとかも全体が複雑と言うよりは一通り覚えないとマトモに動けないからだと思う
700名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71] (スッップ Sd33-edQl [49.98.142.224])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:03:36.03ID:0qt63Q+Kd
使用率論はライズサンブレで伸びたスラアクに入念な改悪入れてる時点で破綻してるんだよな
何が基準なのマジで
2024/11/29(金) 08:06:48.23ID:HWkDypqpd
>>700
シンプルに悔しいか悔しく無いかだけだと思うぞマジで
2024/11/29(金) 08:08:34.92ID:cXQWqbFt0
低脳不人気武器があるからこそ太刀やボウガンが輝いていられることに気づいた方がいい
不人気武器を取り除いても残った武器種でカースト制度が構築される
使える武器が太刀だけになっても困るだろ?
2024/11/29(金) 08:09:53.94ID:SQfLugvF0
そうなったらモンハン離れかな
2024/11/29(金) 08:10:56.07ID:i2adFy+P0
ボウガンだけの方がリアル😎
705名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 1335-zwOW [2405:1205:208d:ad00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:11:02.92ID:mojodhcL0
決算期のゲームはやっぱダメだわ…
2024/11/29(金) 08:11:24.20ID:RlfT6iY00
モンハンは武器種が2つだけになっても調整ミスしそう
2024/11/29(金) 08:11:46.71ID:cXQWqbFt0
>>694
ならんやろ
武器種ひとつ増やすのにどれだけの開発費用がかかるか知ってて言ってるのか?
708名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 536b-6m00 [2400:2412:80c0:1d00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:14:39.92ID:WPcMkfiQ0
どれだけ掛かるんすか?教えてください
2024/11/29(金) 08:15:23.02ID:BAJPzhJ20
>>700
斧がそんなに使われてないって情報だけしか見てなかった説
サンブレのスラアクって剣が斧がとかいう武器じゃないと思うんだけどな
2024/11/29(金) 08:17:08.62ID:JAcfpIYB0
一回3で武器種減らしたけど不評だったから戻ってきたやん
2024/11/29(金) 08:18:01.04ID:szl/ngBc0
>>695
ベータのままの虫棒だったらなくしてもいい
悲しくなってくる
2024/11/29(金) 08:18:26.91ID:NfO5EU3I0
スラアクはライズで服役してればもうちょいマシな調整だったんだろうけどよりにもよって最高傑作とか持て囃されてたからな
713名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (スッップ Sd33-zMYg [49.98.148.50])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:19:07.94ID:WZt5bHgEd
ア導きやらクラッチやらクソクソ言われてた要素の大半は個人的に楽しめてたけど王の雫とかエスカトンとか見てるだけ系の技がとにかくテンポ悪くて嫌だった
2024/11/29(金) 08:19:21.62ID:SQfLugvF0
>>711
そうなんだよな
まじで操作性悪すぎてなくしていいくらい
2024/11/29(金) 08:20:37.62ID:yFBoINeqr
サンブレのスラアクはどっちだろうと同じ虫技出せるし変形攻撃が強いし何使ってるかよく分からん感じだった
ワイルズの仕様で剣のリスクリターンを爆上げした感じのやつが良い
安全確保とゲージ回収で自然に斧に変形したい
2024/11/29(金) 08:23:17.35ID:Ebkv3R2c0
シリーズは20作品以上出てるのに二桁も無い武器種がほぼ毎作バランスに不満抱かれてるってよく考えると凄いな
2024/11/29(金) 08:23:21.83ID:RAGYjm9u0
数値を弄る調整でなんとかなるのか、リワークレベルでダメなのかどうなん?
718名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:25:34.40ID:MpS9NI7y0
武器を減らすっていうか入れ替えるのはアリだろ
ランスとガンランスとか差別化に苦しんでるのは見てても明らかだし狩猟笛も調整苦しそうな感じ半端ない
3で叩かれたのは減らしたからであって入れ替えなら文句言われなくねーか
719名も無きハンターHR774 警備員[Lv.129][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ f1ef-4DXs [2400:2200:94e:5641:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:26:57.51ID:fJhzuUZ80
>>718
ランスガンスの差別化なんてワイルズ前までハッキリ出来てたろ
それをなぜかぐちゃぐちゃにしたのがワイルズだぞ
720名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 9b1f-rnFI [2001:318:a00a:28f:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:29:12.21ID:m3kqcOLv0
虫棒ってか溜めボタン見直す必要があるから無理だろ
2024/11/29(金) 08:29:17.70ID:PHCJx7Q20
>>565
ドコモとかのホームタイプの動かせない5Gルーターなら行けるぞ
2024/11/29(金) 08:29:26.39ID:yFBoINeqr
差別化と言っても回避のガンスガードのランスみたいな変な感じだったしなあ
どっちもちゃんとガード武器にしようとした心意気は認めるし難しい調整だろうとは思うランスくんは何故あんな可哀想なことになったのかわからんが
2024/11/29(金) 08:31:09.37ID:B/GWsKwk0
虫棒は△+○の同時押しが余ってるのに○ボタン溜めで技追加するのは嫌がらせでしかないだろ
2024/11/29(金) 08:31:11.33ID:I28SRYrK0
これもIBベータのガンスみたいに玄人向け調整したからなんだよな? 
725名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:31:57.00ID:MpS9NI7y0
>>719
ランスがこれ以上いじれる部分がなくて差別化に苦しんだ結果攻撃的な調整(笑)でガンランスの下位互換になったわけだから明らかに差別化苦しんでるだろ
スラアクとチャアクもコンセプト一緒だし、斧が全く機能してないスラアクが失敗したから代替案としてチャアク出してる状態だし
こんなことなら半分くらい削除して入れ替えた方がユーザーは絶対喜ぶでしょ 一部のおじいちゃんは変化嫌うだろうから叩かれるかもしれんが
2024/11/29(金) 08:32:05.31ID:RlfT6iY00
ランスはガーダやカウンターで攻撃からガードしやすく反撃の種類も豊富で
ガンランスは逆にすぐにガードしにくいし派生も弱いって感じだったな
今回ランスはガードの使い分けする意義が消えてリターンもしょぼくなって
逆にガンスはガードが大幅に使いやすくなり派生も強いって逆転現象が起こった(ついでに機動力も爆上げ)
差別化に苦しんでるんじゃなく自分で勝手に破壊してのたうち回ってるのがワイルズな
727名も無きハンターHR774 警備員[Lv.129][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ f1ef-4DXs [2400:2200:94e:5641:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:32:52.39ID:fJhzuUZ80
>>725
いやランスのアイデンティティをガンスに全部よこしたからだろ
ランスはアイボーサンブレそれぞれのままで良かったわ
728名も無きハンターHR774 警備員[Lv.129][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ f1ef-4DXs [2400:2200:94e:5641:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:34:49.67ID:fJhzuUZ80
>>723
それに関してはシンプルに溜め技じゃないと強いからって判断なんだろう

大剣の溜め斬りから溜め要素なくしたら強すぎるだろ的な発想で開発としては溜め無しで出せたら強すぎるって判断したんじゃね
2024/11/29(金) 08:37:21.16ID:yFBoINeqr
ランスは普通のカウンターそのままでタイミング良くボタン離すと溜めカウンターで良かったよね
730 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 69ae-fTgC [2001:268:c24b:2e6f:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:38:33.90ID:ldloNLrx0
>>702
別に困らんが
ライト4人でひたすら撃ちまくるなんて良くあることだし
2024/11/29(金) 08:39:01.34ID:x6U4rU/40
ランスガンスはそれこそサンブレイクでガード主体のランスと
合気高速移動主体のガンスで綺麗に分かれとったやん
732 警備員[Lv.61][SR武][SSR防] (ワッチョイ a1a3-fTgC [2400:2200:482:ec7a:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:39:22.19ID:pvb41VSj0
>>723
○溜めにすることで急襲斬りだけを擦れなくした上で△ 攻撃を使う機会は増えたから、操作性に目を瞑れば良調整なんだよな
2024/11/29(金) 08:40:17.52ID:3b8y7WKy0
ライト4人…削除賛成派…あっ
2024/11/29(金) 08:40:57.22ID:I28SRYrK0
ガンナーのせいでバランスめちゃくちゃだからまずガンナー消せ
2024/11/29(金) 08:41:26.41ID:RlfT6iY00
ついでに言えばスラアクもチャアクとの差別化だけならライズのほうがまだ出来てた
元々崩壊してる初期コンセプトに拘泥した結果弱い斧で溜めて弱い剣で弱いブッパする劣化チャアクになってんだよな
2024/11/29(金) 08:42:23.76ID:rMzgG1D/d
やっぱり不満点をある程度解消出来る入れ替え技が最強ってワケ
2024/11/29(金) 08:44:11.90ID:cXQWqbFt0
今回のランスのクソ調整は将来的にガンスと統合するための布石としか思えない
そうでなかったらまずは運営開発の脳内バグを取り除く作業から始めるべきやろ
738名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 1b6a-0RY/ [2400:2653:c3a2:7b00:*])
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2024/11/29(金) 08:47:05.92ID:a4L/y/zz0
それ言うとワイルズチャアクもひたすら斧ガリ解放を擦り続ける剣鬼スラアク化してんだけどな
火力だけは出るから目立たないけど
4Gで完成してたよチャアクは
2024/11/29(金) 08:48:50.09ID:NfO5EU3I0
武器調整雑だよね元々ワールド開発は調整下手というか適当だったけど今作は悪化してる気がするボウガン除いて12種類の内良調整と言える武器は半分くらいしか無いんじゃないか
740名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16])
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2024/11/29(金) 08:49:25.13ID:MpS9NI7y0
>>727
砲撃・殴りのすぐあとにカウンターガード→砲撃・殴りに以降できるようにランスの特性とガンスの特性を融合させれば良いだけだし、ガンスにランスの長所分け与えたというよりかは
元々ランスとガンスが一緒でも問題なかったっていうだけの話だと思うんだが…
741 警備員[Lv.61][SR武][SSR防] (ワッチョイ a1a3-fTgC [2400:2200:482:ec7a:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:50:44.19ID:pvb41VSj0
チャアクは隙だらけのレダウだから斧ガリぶん回してるけど、隙少ないモンスにはGP高出使っていきそうだけどどうなん
742 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f39f-fTgC [240a:61:1081:e614:*])
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2024/11/29(金) 08:51:08.07ID:YrNZPqFZ0
どうせどんな良調整しても文句言う奴はいるから
2024/11/29(金) 08:51:07.90ID:yFBoINeqr
斧ガリはIB仕様が良かったなあ
集中モードとの相性もあるし
それこそ30fpsだとヒット数下がる現象のせいでこっちにしたとかだったり
2024/11/29(金) 08:52:56.09ID:KSd8Twde0
ワイルズチャアクは斧のままコロコロ転がりながら解放を擦る武器
そして斧形態からのGPはないに等しいのだよ
745名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71] (スプッッ Sd73-edQl [1.75.232.81])
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2024/11/29(金) 08:53:37.58ID:l7DuDfdld
正直14のまま割とアクションに手を加えてるから武器削減なんてまず考えてないだろうな
レウスレイアリストラの方が可能性ありそう
2024/11/29(金) 08:54:21.85ID:LJbleSUa0
罰ゲームで斧モードにされるスラアクよりは溜めて放出するチャアクの方がコンセプトとしてはよくね
747名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 690e-J74K [240a:61:d0:7918:*])
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2024/11/29(金) 08:54:37.33ID:v0qvs0sZ0
>>710
だからそのときに全武器戻すとかいう極端な調整せずに、例えば3Gで1~2武器だけ復活させる、4で新旧含めまた別のラインナップにするとかやればよかったんだよ
3rdから武器どんどん増設させる方向になってクロスからは同じ武器種でもやれること大幅に増えたり変わったりして滅茶苦茶になってるのが今なんだよ
2024/11/29(金) 08:55:38.37ID:yFBoINeqr
まあでもSBは全体的にコンセプト放棄した調整だし一概には言えないと思うんだよねえ
ジェットしばき棒で良いよってなったらそら調整も楽だと思うんだよね
個人的にはワイルズのアクションの方が好きだし調整頑張って欲しいわ
749名も無きハンターHR774 警備員[Lv.66] (ワッチョイ c154-ZRrr [126.75.173.18])
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2024/11/29(金) 08:56:39.18ID:U7zGopuK0
全体じゃなくてガンスだけだろ
750 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f39f-fTgC [240a:61:1081:e614:*])
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2024/11/29(金) 08:56:54.70ID:YrNZPqFZ0
スラアクは斧モードはコンボの途中に出てくるだけにして通常のボタン操作は常に剣状態にした方がいいような気はする
変形アクション廃止した方が使い勝手良さそう
2024/11/29(金) 08:57:52.25ID:mvo1azhd0
>>707
「「武器を廃止しても浮く労力とその結果返ってくるネガが見合ってない」ってのが事実なら」って言っただろ
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