そもそも...言ってええか?
モンハンのやってる事って狩猟じゃなくてただの決闘やろあれ
そら決闘を邪魔する要素は全部嫌われるわ
ゲームとしての根本がモンスターとのタイマンを前提に設計されてるから
そこ変えんとどうしょうも無い

アクションとしては落第点レベルのもっさりとした硬直だらけの動作で
モンスの隙にどう反撃を差し込むかって動きを組み立てるパズル