>>256
いやフィールドのシームレス化は何物も代え難いと思うよ。辻ボンそこだけは慧眼だったと思う
プレイフィールの部分はswitchでできる限界をちゃんと詰め込んでると思う。マシンパワー上がっても三次元の動きがほぼ無いWが情けなくすら思うもの
アプデ事実上打ち切ったせいでケチついてるし俺もミラ系でないの?って落胆したけど方向性としてはほぼ完璧だったと思う