マルチで剣士がガンナーが居るとつまらないって言うのは
一つテンポが合わない場合が多い
理由は攻撃出来るタイミングも剣士と違い剣士の攻撃が当たる前に敵が怯む事が多発するなど
二つ視界や頭の中からガンナーが消える
マルチの楽しみの一つに仲間の動きを見ることがあって、動きを把握出来ない武器種は四人しかいない枠の無駄使いになる
火力は高ければ高いほど、先んじて攻撃出来れば出来るほどマルチでは敵に攻撃を当てる事が出来る
太刀の見切り切りとか居合とかで敵が怯んだら太刀邪魔だなテンポ合わないなってなるのと同じ
不動とか転身でゴリ押しも同じ
なんか変だな、何も出来ない時間無駄だなってなる