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※次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711963825/
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712315013/
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR38
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72df-Nnmc [2001:268:92cd:a307:*])
2024/04/11(木) 19:06:50.85ID:wKaWRaYm0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132d-B72I [240f:b0:289e:1:*])
2024/04/14(日) 18:25:53.98ID:RryWizoO0 ランスの全盛期はサンブレイクな
686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b82-Jr3x [2404:7a87:a80:a600:*])
2024/04/14(日) 18:27:05.98ID:RMK0RoiG0 笛って別にライズ体験版から弱体化しなくて良かったよね
せっかくハゲがウキウキで強くしたのにかわいそう
せっかくハゲがウキウキで強くしたのにかわいそう
687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-CD9S [2001:268:9a2e:8846:*])
2024/04/14(日) 18:28:57.06ID:D0+7VRQb0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
2024/04/14(日) 18:29:01.56ID:kVy9N7ls0 >>684
当時の太刀としては色に縛られないかつ無双斬りや鏡月が使える分高水準ではあったけど、ワールド以降の火力技使えないという意味ではきついと思って書いた、すまん
当時の太刀としては色に縛られないかつ無双斬りや鏡月が使える分高水準ではあったけど、ワールド以降の火力技使えないという意味ではきついと思って書いた、すまん
689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292b-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 18:32:49.43ID:Q+3ZmQF30 笛を強くしないでくれっておっしゃるハンターもいるので👴
690朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ d970-1A5Z [2400:2200:646:b601:*])
2024/04/14(日) 18:33:13.62ID:2n9LOslj0 ブレ太刀ってカウンター待ちでうろうろしなきゃいけないからつまんないよね
切るにしても気刃混ぜらんないし
調整次第だけど見切りと居合の方が楽しくて好き
切るにしても気刃混ぜらんないし
調整次第だけど見切りと居合の方が楽しくて好き
691名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-WeJ8 [106.155.11.50])
2024/04/14(日) 18:33:21.88ID:YQWoZzdAa 3Gは良くも悪くも爆破が強すぎたから爆破が武器格差縮めててバランスめっちゃ良かったんだよな
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 19:06:28.42ID:vnhtcLG00693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
2024/04/14(日) 19:09:16.79ID:Uif7ohmr0 モンハンGにあったランスのステキャンってどれくらい強かったんだ
694名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMab-dAMg [27.253.251.196])
2024/04/14(日) 19:11:30.40ID:MnkKsw32M >>693
3連突きを頭に入れてステップキャンセルまた3連突きをやってるだけで死ぬまではめられる
3連突きを頭に入れてステップキャンセルまた3連突きをやってるだけで死ぬまではめられる
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b82-Jr3x [2404:7a87:a80:a600:*])
2024/04/14(日) 19:15:58.66ID:RMK0RoiG0 今後も笛みたいに大幅にモーション変えてくることあるんかな?操虫棍が赤無しでも赤モーションみたいな小さいことは調整しそうだけど
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 19:25:42.14ID:Q+3ZmQF30 赤なし除けば操虫棍はアイボーので完成されてるから無闇に変えないで欲しいな
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2975-Fryw [240b:253:61c0:6000:*])
2024/04/14(日) 19:26:13.66ID:cgCW5CNN0 ランスやガンスはワースト争いでいいんだよ
マイオナ優遇する意味ない
マイオナ優遇する意味ない
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
2024/04/14(日) 19:27:35.07ID:KLZFMk+d0 赤なし赤モーションとはまた地雷虫棒が大量発生しそうですな
なんやかんやアホでも見た目で強さの解るようなのは大事よ
もっとエキス採取自体のストレスを緩和するような何かが欲しいな俺としては
なんやかんやアホでも見た目で強さの解るようなのは大事よ
もっとエキス採取自体のストレスを緩和するような何かが欲しいな俺としては
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 19:35:18.01ID:Q+3ZmQF30 エキス回収は今のままでいいかな
ワールドで虫操作しやすくなったし赤白→三色でエキス時間延長すれば結構保つし
エキス回収も操虫棍使う上で必要なPSだと思ってる
ワールドで虫操作しやすくなったし赤白→三色でエキス時間延長すれば結構保つし
エキス回収も操虫棍使う上で必要なPSだと思ってる
700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3f-wEfd [153.208.49.70])
2024/04/14(日) 19:39:39.28ID:OPvgny3Y0 虫キモイから虫なし棒にしてほしい
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 19:39:50.47ID:jMc1EM8B0 笛はRISEで鬼簡単になって俺でも使える様になったが
元々の使い手からすると不評の声もあるな
虫棒ももし今後簡略化されれば同じ様な感じになるかもな
元々の使い手からすると不評の声もあるな
虫棒ももし今後簡略化されれば同じ様な感じになるかもな
702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/04/14(日) 19:41:01.18ID:3Ws00GNp0 >>700
一乙おじさんみたいに虫無しの棒にしたいよな
一乙おじさんみたいに虫無しの棒にしたいよな
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 19:43:06.45ID:Q+3ZmQF30 カブトムシとクワガタはかっこいいよ🥺
蛾とカメムシみたいのはきもい🥺
蛾とカメムシみたいのはきもい🥺
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 19:49:44.12ID:vnhtcLG00705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 19:50:27.43ID:vnhtcLG00 >>703
使いやすくて強いのはだいたいカブトムシやクワガタだからそこは考慮してるのかもなと思ってる
使いやすくて強いのはだいたいカブトムシやクワガタだからそこは考慮してるのかもなと思ってる
706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdd-xl0v [2400:4153:d002:9600:*])
2024/04/14(日) 19:57:04.04ID:8z/8LmhA0 今日オモチャ屋でPS5見たら70000円とか書いてあったんだが
お前らこんなに高いもん使ってるの
お前らこんなに高いもん使ってるの
707名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-TWMX [106.146.13.175])
2024/04/14(日) 19:59:01.75ID:IcVO0haIa 俺は40万の使ってるよ
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:03:25.37ID:Q+3ZmQF30 >>704
ぴょんぴょんしないと火力でない急襲突きならいらないよ
ぴょんぴょんしないと火力でない急襲突きならいらないよ
709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 20:07:26.11ID:jMc1EM8B0 だから九州突きがいいって話じゃねえの?
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 20:08:27.24ID:vnhtcLG00 >>708
ぴょんぴょんしなくても火力出す仕様にしてくれることを祈ろう
ぴょんぴょんしなくても火力出す仕様にしてくれることを祈ろう
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:17:50.51ID:Q+3ZmQF30 まあ単純にできること増えるだけならいいけど、ワールドの大剣みたいなお祈り真溜め武器になる可能性もあるからね
ライズのモンスターは確定コンボ多いから結構使える場面多かった気する
ライズのモンスターは確定コンボ多いから結構使える場面多かった気する
712名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-d6AE [49.98.67.197])
2024/04/14(日) 20:20:42.66ID:HzquLt5ad もしワイルズで乗り攻防が復活しないなら
虫棒はもっとシームレスに地上コンボと空中コンボを混ぜられるようになっても良いかもね
虫棒はもっとシームレスに地上コンボと空中コンボを混ぜられるようになっても良いかもね
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
2024/04/14(日) 20:23:50.64ID:B26/gtpM0 最新作であれってのが闇深いよな
グニャグニャずれてく上に空中もゴミなコンセブト迷子の虫棒
数字だけバカみたいに上げたたけのランス
武器を振ることもままならない片手
モーションデカすぎて固いとこにしか当たってない激弱太刀
うるせえ上に視界妨害とかいうソロ用のゴミ笛
見栄えのおかしいハンマーとガンス
ガチャガチャするだけのスラアク
ほとんどの動きに意味がないゲージためるだけのチャアク
ゴミすぎる大剣
なにこれっていう
グニャグニャずれてく上に空中もゴミなコンセブト迷子の虫棒
数字だけバカみたいに上げたたけのランス
武器を振ることもままならない片手
モーションデカすぎて固いとこにしか当たってない激弱太刀
うるせえ上に視界妨害とかいうソロ用のゴミ笛
見栄えのおかしいハンマーとガンス
ガチャガチャするだけのスラアク
ほとんどの動きに意味がないゲージためるだけのチャアク
ゴミすぎる大剣
なにこれっていう
714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
2024/04/14(日) 20:25:26.45ID:B26/gtpM0 まじで武器は0から作り直した方がいい
715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 20:26:15.76ID:vnhtcLG00 >>713
そんなお前の感想ひたすら述べられても…
そんなお前の感想ひたすら述べられても…
716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 20:26:57.46ID:jMc1EM8B0 >>713
おいハンマーとガンスのネガりが手抜きが過ぎるぞちゃんとやれ
おいハンマーとガンスのネガりが手抜きが過ぎるぞちゃんとやれ
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
2024/04/14(日) 20:28:45.16ID:CJ/PLxjO0 エアプなのに武器の調整ネガなんてやったらボロだらけになるぞ
同接と売上しか手段がないせいでまともにスレ進行されると詰みなんだろうが
同接と売上しか手段がないせいでまともにスレ進行されると詰みなんだろうが
718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-CeTV [2405:6587:d020:e700:*])
2024/04/14(日) 20:28:58.66ID:nbvLAsSM0 ハンマーにクラッチ、操虫棍に翔虫を贈呈しよう
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 20:30:05.04ID:vnhtcLG00 サンブレはまあようやったと思うよ
最終的に色々ぶち壊したけど
ライズはなあ…
最終的に色々ぶち壊したけど
ライズはなあ…
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2968-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:32:59.55ID:Q+3ZmQF30 ハンマーは頭部位破壊したら脳みそ飛び出てモンスターが馬鹿になるようにしよう
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 134c-SxmJ [240f:170:d132:1:*])
2024/04/14(日) 20:41:17.28ID:a0OXMS5H0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 20:42:09.14ID:vnhtcLG00 斬裂弾もだけどなんでボウガンで何でもできる仕様にしようとするんだろうな
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2968-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:47:22.10ID:Q+3ZmQF30 徹甲対策でボレアススタン取れなくなったのは流石に可哀想すぎた😢
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 20:49:22.55ID:jMc1EM8B0 アイボのテッコーマンは対策するまでも無かったから単純に難易度調整だろうな
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29f2-WeJ8 [2001:268:c281:cb18:*])
2024/04/14(日) 20:50:13.19ID:Z+dzvgXW0 逆にスタンは全武器に配る必要あると思うけどな
笛には音って個性あるしハンマーには坂って個性があるのにスタンまで独占しようとか欲深すぎる
笛には音って個性あるしハンマーには坂って個性があるのにスタンまで独占しようとか欲深すぎる
726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 20:52:39.23ID:jMc1EM8B0 実際にサンブレでほぼ全武器にスタン配って仕舞いましたな
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
2024/04/14(日) 20:53:07.84ID:Uif7ohmr0 強打の装衣がその役割か?
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c5-c0Mm [2001:268:905b:5efd:*])
2024/04/14(日) 20:54:24.48ID:mIxEvYfz0 雷フンコロガシもいたな
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b97-dAMg [240b:11:9960:1000:*])
2024/04/14(日) 20:55:22.74ID:DD58is800 ボウガンがめちゃくちゃやってその皺寄せを近接が食う最大の理由がやっぱり弾の管理という要素をほぼないものにしたところが原因だと思う
今更昔に戻せとは言わないけど数が限られてるから強力とかポーチの圧迫を受け入れてもその弾を持っていくかとかそういう方面でのバランス取れなくなっちゃった
弾の大半は所持数に限りがある時代にできたものだからそれを事実上無限にしたらそりゃあおかしくもなる
今更昔に戻せとは言わないけど数が限られてるから強力とかポーチの圧迫を受け入れてもその弾を持っていくかとかそういう方面でのバランス取れなくなっちゃった
弾の大半は所持数に限りがある時代にできたものだからそれを事実上無限にしたらそりゃあおかしくもなる
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb8-WeJ8 [153.182.201.111])
2024/04/14(日) 20:56:29.23ID:Rfj+aJIb0 笛ハンマーは打撃肉質の調整でもう少し優位性を与えてやればいいと思う
強打も雷やられも徹甲も関係ない
強打も雷やられも徹甲も関係ない
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
2024/04/14(日) 20:57:36.73ID:Uif7ohmr0 わざわざ補充しなくても弾足りるだろ
どっちかって言うとスキルの積みやすさとショートカット調合が便利すぎるのがヤバい
どっちかって言うとスキルの積みやすさとショートカット調合が便利すぎるのがヤバい
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2978-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:58:40.71ID:Q+3ZmQF30 装填拡張とかいうアホをなくせばいいのでは?
なんなら粘着弾でもスタン取れるしな
734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2978-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 20:59:24.25ID:Q+3ZmQF30 あと弾丸節約
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/04/14(日) 21:05:02.27ID:3Ws00GNp0 通常弾貫通弾散弾と捕獲用弾以外を内蔵弾にすればある程度は解決しないか?
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
2024/04/14(日) 21:08:03.62ID:rRQ7jzxm0 ガンナーの敷居下げすぎたとは思う
とりあえずガンナー防具復活させたら安易にガンナーに渡ろうとするやつが減るし固有デザインも復活するしで一石二鳥
とりあえずガンナー防具復活させたら安易にガンナーに渡ろうとするやつが減るし固有デザインも復活するしで一石二鳥
737名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-fmj8 [49.104.19.99])
2024/04/14(日) 21:10:07.73ID:Q9VLucZSd 反動軽減と装填速度を3スロにして弾丸節約も発動率下げればいい
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
2024/04/14(日) 21:12:59.70ID:jMc1EM8B0 うーんガンナー防具は無しで頼みたいかなー
あとαβも
でも防具のデザインが狭まるのは嫌だから色変えをもっと大きくしてマフラーとかバイザーとかアームカバー?とかを脱着出来るようにしよう
あとαβも
でも防具のデザインが狭まるのは嫌だから色変えをもっと大きくしてマフラーとかバイザーとかアームカバー?とかを脱着出来るようにしよう
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
2024/04/14(日) 21:15:50.42ID:1fj5CziI0 ワイルズだとガンナー武器の火力が大幅に下げられて剣士武器と使い分けてくださいねって感じになったりして
740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61fe-1S7i [116.12.3.109])
2024/04/14(日) 21:17:30.31ID:0sAb5I3P0 どうだろ
ライトボウガン辺りは安直なtpsにしてライト層の受け皿として優遇してるふしがあるし
ライトボウガン辺りは安直なtpsにしてライト層の受け皿として優遇してるふしがあるし
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
2024/04/14(日) 21:19:30.55ID:CJ/PLxjO0 ライトとヘビィがある時点で使いやすさも火力も無い武器にはならないんよね
使いやすさすらないライトとか火力低いヘビィとか存在理由ないもん
使いやすさすらないライトとか火力低いヘビィとか存在理由ないもん
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8161-zeuW [2400:2200:6d5:91ff:*])
2024/04/14(日) 21:22:00.70ID:0X3rZ7Ck0743名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-NRgZ [49.98.212.60])
2024/04/14(日) 21:31:30.75ID:r750Ockrd >>740
ライトボウガンだけにってか
ライトボウガンだけにってか
744名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-NRgZ [49.98.212.60])
2024/04/14(日) 21:32:36.19ID:r750Ockrd ヘビィより強いライトは見たくないんでそこだけは頼むわ
WやRISEの轍は踏まんでくれ
WやRISEの轍は踏まんでくれ
745名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-VuG2 [1.72.1.128])
2024/04/14(日) 21:35:11.68ID:awNXw725d746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61fe-1S7i [116.12.3.109])
2024/04/14(日) 21:43:20.22ID:0sAb5I3P0 wもライズも最終的にはヘビィの方が火力だせてたけどな
近作ライトは初期調整でやらかしてアプデでさほど伸び無いから結果的に雑な割には火力出せる脳死御用達武器種って位置に一貫して収まってる
近作ライトは初期調整でやらかしてアプデでさほど伸び無いから結果的に雑な割には火力出せる脳死御用達武器種って位置に一貫して収まってる
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
2024/04/14(日) 21:51:16.23ID:B26/gtpM0 雑に強いってのが最強だからな
特殊な操作無しに垂れ流して一定以上火力出るみたいな
特殊な操作無しに垂れ流して一定以上火力出るみたいな
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29f2-WeJ8 [2001:268:c281:cb18:*])
2024/04/14(日) 21:53:07.75ID:Z+dzvgXW0 ヘビィは生存力全振りにすりゃ火力低くてもいいんじゃないの
重厚で硬く生存力のあるヘビィと火力はあるけど脆くすぐ乙るリスクのあるライトならバランス取れてる
重厚で硬く生存力のあるヘビィと火力はあるけど脆くすぐ乙るリスクのあるライトならバランス取れてる
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d993-FJZ5 [2001:268:92b0:e87a:*])
2024/04/14(日) 21:54:10.18ID:8sbSm6mL0 流石にRISEの斬裂ライトとテッコーヘビィは様子がおかしかったな
どっちもサンブレで即お仕置きだったけど
どっちもサンブレで即お仕置きだったけど
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
2024/04/14(日) 21:56:03.84ID:B26/gtpM0 IBのヘビィは雑に強かったな
貫通垂れ流しときゃ玉消しあるやつ以外全部倒せたし
徹甲も最強だし
貫通垂れ流しときゃ玉消しあるやつ以外全部倒せたし
徹甲も最強だし
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29ce-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 22:01:15.37ID:vnhtcLG00 まあ露骨にアプデ追加組は殺しにきてたな
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d993-FJZ5 [2001:268:92b0:e87a:*])
2024/04/14(日) 22:01:24.15ID:8sbSm6mL0 アイボの徹甲ヘビィで喜べるならRISE徹甲を経験したら絶頂しそう
753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61fe-1S7i [116.12.3.109])
2024/04/14(日) 22:04:21.11ID:0sAb5I3P0 サンブレでも初期に適正射撃って有って無いようなリスクに対しておかしな倍率与えてる
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29ce-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
2024/04/14(日) 22:07:54.09ID:vnhtcLG00 でも弓は…まあええかの精神
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 22:12:24.68ID:Q+3ZmQF30 ガンナー全部強いんだから最初からアイボーアプデ組の弾肉質にすればちょうどいいんだよ
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-cvXP [126.66.96.9])
2024/04/14(日) 22:13:50.88ID:EOVjkJvU0 弓って歴代最低がゲーム自体も終わってるDosだからある意味羨ましい
757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e8-cORm [2402:6b00:e91b:7700:*])
2024/04/14(日) 22:14:01.26ID:wn92wWPy0 αβは重ね着の選択肢として必要
あってもらわないと困る
あってもらわないと困る
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/04/14(日) 22:14:25.52ID:3Ws00GNp0 その結果がライズの徹甲斬裂時代なんだよね...
759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53aa-FJZ5 [2001:268:92b0:c320:*])
2024/04/14(日) 22:16:14.83ID:GCOyQuKH0 αβは重ね着としてはあってくれても良いかな
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-9wFU [60.61.116.235])
2024/04/14(日) 22:21:48.85ID:helDq7Wm0 弾肉質をいくら下げたところで徹甲拡散竜撃斬裂属性弾でほぼ無傷なのがガンナーだからなあ
弓さんだって基本は属性武器だし
んでなぜか徹甲や拡散の巻き添えで砲術全般が連座させられたり属性肉質を引き絞って近接だけ死ぬんだ
弓さんだって基本は属性武器だし
んでなぜか徹甲や拡散の巻き添えで砲術全般が連座させられたり属性肉質を引き絞って近接だけ死ぬんだ
761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/04/14(日) 22:23:43.28ID:3Ws00GNp0 属性肉質も斬打弾に分けて弾だけ属性肉質マイナスにすれば解決だな!
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53aa-FJZ5 [2001:268:92b0:c320:*])
2024/04/14(日) 22:25:10.67ID:GCOyQuKH0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b82-Jr3x [2404:7a87:a80:a600:*])
2024/04/14(日) 22:28:43.64ID:RMK0RoiG0 俺に武器調整やらせてくんね?
とりあえずボウガンと弓は死ぬほど弱くするけどいいよね😁🤚
とりあえずボウガンと弓は死ぬほど弱くするけどいいよね😁🤚
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/14(日) 22:35:54.40ID:Q+3ZmQF30 ボウガンは1マガジンでポーチ1枠分で良くね?
リアルだろ?
リアルだろ?
765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-CD9S [2001:268:9a2e:8846:*])
2024/04/14(日) 22:37:29.62ID:D0+7VRQb0 じゃあ全武器種構えたらその場で動けなくなるようにならんとな
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b55-iGzB [121.119.161.139])
2024/04/14(日) 22:46:54.53ID:k4B9jc2+0 物理属性を斬打突にして弾は弾種によって振り分けよう
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-29lp [240b:10:a981:6400:*])
2024/04/14(日) 22:46:58.85ID:dRjp8p/d0 モンハンって武器の難易度と火力がいつも反比例してる気がする
768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b97-dAMg [240b:11:9960:1000:*])
2024/04/14(日) 22:51:14.66ID:DD58is800769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8b-9rdM [2001:268:986b:a2ed:*])
2024/04/14(日) 22:59:41.51ID:kgdFU0+V0 ガンナーが簡単でそこそこ火力出るのは別にいいよ散弾ヘビィとか
問題はあっちこっちシャトルランさせて挙句の果てに明後日の方向でスタン取ったりするからでしょ
問題はあっちこっちシャトルランさせて挙句の果てに明後日の方向でスタン取ったりするからでしょ
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-+oqH [240b:12:7200:d700:*])
2024/04/14(日) 23:07:55.77ID:G1D9+K8i0 ユーザー間で話してる分にはいいけど公式がやったら簡悔調整って言われるパターンは多そう
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
2024/04/14(日) 23:10:47.31ID:rRQ7jzxm0 火力出ないヘビィとかなんの価値があるの 誰も使わん
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
2024/04/14(日) 23:18:52.16ID:1fj5CziI0 散弾とかは最初からもうちょい射程距離を伸ばすように調整した上でロングバレルと弾導強化を削除したら良いと思うわ
ついでに適正距離外から弾を当てたときカスダメすら入らないようにすればシャトルラン誘発マンももう少し近づくようになってくれるかもしれない
ついでに適正距離外から弾を当てたときカスダメすら入らないようにすればシャトルラン誘発マンももう少し近づくようになってくれるかもしれない
773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53aa-FJZ5 [2001:268:92b0:c320:*])
2024/04/14(日) 23:36:04.90ID:GCOyQuKH0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-FtXC [126.78.146.79])
2024/04/15(月) 00:48:36.92ID:jGCb/yhY0 正直何でもかんでも簡悔言う文化は廃れて欲しいわ
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f5-l3qi [2409:11:d40:3400:*])
2024/04/15(月) 01:41:18.43ID:466/HtXk0 クリア後から弓使い始めたけど高難易度モンスターにガンナー対策されててしんどかった
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-29lp [240b:10:a981:6400:*])
2024/04/15(月) 01:41:39.92ID:Xk6CaAof0 簡悔を浸透させた4Gという諸悪の根源
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1374-7jZz [240b:c010:4c1:150c:*])
2024/04/15(月) 01:56:24.87ID:rZTQPAxw0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
2024/04/15(月) 02:36:09.90ID:afwn9tdD0 簡単にクリアされて悔しいならボウガンを消せ🙄
779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b139-emHU [2001:268:9a43:140:*])
2024/04/15(月) 02:37:05.85ID:bpySBRVJ0 正直モンハンなんてやる事変わらなくね
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c903-pji3 [202.215.151.67])
2024/04/15(月) 06:17:30.65ID:9R/pTet00 それいっちゃうと個人の感じ方の程度の差はあれどなんでもあてはまっちゃうのよね
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 198f-FJZ5 [2001:268:92af:e56d:*])
2024/04/15(月) 07:21:18.03ID:3QnUK7Fz0782名も無きハンターHR774 (アウグロ MMb5-9JOU [122.130.164.153])
2024/04/15(月) 07:24:10.35ID:kOGhsL6FM αβって似てるか?
結構差別化されてね
結構差別化されてね
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b25-15V9 [2001:268:9afb:9519:*])
2024/04/15(月) 07:26:06.22ID:UjWLJFAN0 錬成要素あるなら結局ガチャで同じもん何度も作ることになるんじゃ…?
αβは装飾品ガチャと紐付いた仕組みだし、一部の装飾品の入手難易度さえ是正してあれば良くできたシステムだろ
αβは装飾品ガチャと紐付いた仕組みだし、一部の装飾品の入手難易度さえ是正してあれば良くできたシステムだろ
784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-29lp [160.13.106.213])
2024/04/15(月) 07:28:50.31ID:OLZnLYDI0 20年全く同じマップ同じルールで遊んでるCSGOに比べれば可愛いもんよ
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