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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR38

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2024/04/11(木) 19:06:50.85ID:wKaWRaYm0
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※次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい

■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC 
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711963825/
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712315013/

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/14(日) 18:25:53.98ID:RryWizoO0
ランスの全盛期はサンブレイクな
2024/04/14(日) 18:27:05.98ID:RMK0RoiG0
笛って別にライズ体験版から弱体化しなくて良かったよね
せっかくハゲがウキウキで強くしたのにかわいそう
2024/04/14(日) 18:28:57.06ID:D0+7VRQb0
>>683
×双剣が強い
○爆破が強くてアルコバレノとパチンコ無双だった
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
垢版 |
2024/04/14(日) 18:29:01.56ID:kVy9N7ls0
>>684
当時の太刀としては色に縛られないかつ無双斬りや鏡月が使える分高水準ではあったけど、ワールド以降の火力技使えないという意味ではきついと思って書いた、すまん
689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292b-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 18:32:49.43ID:Q+3ZmQF30
笛を強くしないでくれっておっしゃるハンターもいるので👴
690朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ d970-1A5Z [2400:2200:646:b601:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 18:33:13.62ID:2n9LOslj0
ブレ太刀ってカウンター待ちでうろうろしなきゃいけないからつまんないよね
切るにしても気刃混ぜらんないし

調整次第だけど見切りと居合の方が楽しくて好き
2024/04/14(日) 18:33:21.88ID:YQWoZzdAa
3Gは良くも悪くも爆破が強すぎたから爆破が武器格差縮めててバランスめっちゃ良かったんだよな
2024/04/14(日) 19:06:28.42ID:vnhtcLG00
>>680
初期武器だったり村エンディングで村長から代々受け継がれてきた太刀云々で強制太刀装備だったりな
もうええっちゅうねん
693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 19:09:16.79ID:Uif7ohmr0
モンハンGにあったランスのステキャンってどれくらい強かったんだ
2024/04/14(日) 19:11:30.40ID:MnkKsw32M
>>693
3連突きを頭に入れてステップキャンセルまた3連突きをやってるだけで死ぬまではめられる
2024/04/14(日) 19:15:58.66ID:RMK0RoiG0
今後も笛みたいに大幅にモーション変えてくることあるんかな?操虫棍が赤無しでも赤モーションみたいな小さいことは調整しそうだけど
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 19:25:42.14ID:Q+3ZmQF30
赤なし除けば操虫棍はアイボーので完成されてるから無闇に変えないで欲しいな
2024/04/14(日) 19:26:13.66ID:cgCW5CNN0
ランスやガンスはワースト争いでいいんだよ
マイオナ優遇する意味ない
2024/04/14(日) 19:27:35.07ID:KLZFMk+d0
赤なし赤モーションとはまた地雷虫棒が大量発生しそうですな
なんやかんやアホでも見た目で強さの解るようなのは大事よ
もっとエキス採取自体のストレスを緩和するような何かが欲しいな俺としては
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 19:35:18.01ID:Q+3ZmQF30
エキス回収は今のままでいいかな
ワールドで虫操作しやすくなったし赤白→三色でエキス時間延長すれば結構保つし
エキス回収も操虫棍使う上で必要なPSだと思ってる
2024/04/14(日) 19:39:39.28ID:OPvgny3Y0
虫キモイから虫なし棒にしてほしい
2024/04/14(日) 19:39:50.47ID:jMc1EM8B0
笛はRISEで鬼簡単になって俺でも使える様になったが
元々の使い手からすると不評の声もあるな
虫棒ももし今後簡略化されれば同じ様な感じになるかもな
2024/04/14(日) 19:41:01.18ID:3Ws00GNp0
>>700
一乙おじさんみたいに虫無しの棒にしたいよな 
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 19:43:06.45ID:Q+3ZmQF30
カブトムシとクワガタはかっこいいよ🥺
蛾とカメムシみたいのはきもい🥺
2024/04/14(日) 19:49:44.12ID:vnhtcLG00
>>696
空中戦急襲突きしかやることないアイボーが完成とかエアプが過ぎるだろ
サンブレに急襲突き返した姿が完成な
2024/04/14(日) 19:50:27.43ID:vnhtcLG00
>>703
使いやすくて強いのはだいたいカブトムシやクワガタだからそこは考慮してるのかもなと思ってる
2024/04/14(日) 19:57:04.04ID:8z/8LmhA0
今日オモチャ屋でPS5見たら70000円とか書いてあったんだが
お前らこんなに高いもん使ってるの
2024/04/14(日) 19:59:01.75ID:IcVO0haIa
俺は40万の使ってるよ
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
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2024/04/14(日) 20:03:25.37ID:Q+3ZmQF30
>>704
ぴょんぴょんしないと火力でない急襲突きならいらないよ
2024/04/14(日) 20:07:26.11ID:jMc1EM8B0
だから九州突きがいいって話じゃねえの?
2024/04/14(日) 20:08:27.24ID:vnhtcLG00
>>708
ぴょんぴょんしなくても火力出す仕様にしてくれることを祈ろう
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:17:50.51ID:Q+3ZmQF30
まあ単純にできること増えるだけならいいけど、ワールドの大剣みたいなお祈り真溜め武器になる可能性もあるからね
ライズのモンスターは確定コンボ多いから結構使える場面多かった気する
2024/04/14(日) 20:20:42.66ID:HzquLt5ad
もしワイルズで乗り攻防が復活しないなら
虫棒はもっとシームレスに地上コンボと空中コンボを混ぜられるようになっても良いかもね
2024/04/14(日) 20:23:50.64ID:B26/gtpM0
最新作であれってのが闇深いよな
グニャグニャずれてく上に空中もゴミなコンセブト迷子の虫棒
数字だけバカみたいに上げたたけのランス
武器を振ることもままならない片手
モーションデカすぎて固いとこにしか当たってない激弱太刀
うるせえ上に視界妨害とかいうソロ用のゴミ笛
見栄えのおかしいハンマーとガンス
ガチャガチャするだけのスラアク
ほとんどの動きに意味がないゲージためるだけのチャアク
ゴミすぎる大剣
なにこれっていう
2024/04/14(日) 20:25:26.45ID:B26/gtpM0
まじで武器は0から作り直した方がいい
2024/04/14(日) 20:26:15.76ID:vnhtcLG00
>>713
そんなお前の感想ひたすら述べられても…
2024/04/14(日) 20:26:57.46ID:jMc1EM8B0
>>713
おいハンマーとガンスのネガりが手抜きが過ぎるぞちゃんとやれ
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
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2024/04/14(日) 20:28:45.16ID:CJ/PLxjO0
エアプなのに武器の調整ネガなんてやったらボロだらけになるぞ
同接と売上しか手段がないせいでまともにスレ進行されると詰みなんだろうが
2024/04/14(日) 20:28:58.66ID:nbvLAsSM0
ハンマーにクラッチ、操虫棍に翔虫を贈呈しよう
2024/04/14(日) 20:30:05.04ID:vnhtcLG00
サンブレはまあようやったと思うよ
最終的に色々ぶち壊したけど

ライズはなあ…
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2968-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:32:59.55ID:Q+3ZmQF30
ハンマーは頭部位破壊したら脳みそ飛び出てモンスターが馬鹿になるようにしよう
2024/04/14(日) 20:41:17.28ID:a0OXMS5H0
>>720
ハンマーに関してはハンマー笛以外からスタン没収すればいいよ
特に片手剣と徹甲
2024/04/14(日) 20:42:09.14ID:vnhtcLG00
斬裂弾もだけどなんでボウガンで何でもできる仕様にしようとするんだろうな
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2968-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:47:22.10ID:Q+3ZmQF30
徹甲対策でボレアススタン取れなくなったのは流石に可哀想すぎた😢
2024/04/14(日) 20:49:22.55ID:jMc1EM8B0
アイボのテッコーマンは対策するまでも無かったから単純に難易度調整だろうな
2024/04/14(日) 20:50:13.19ID:Z+dzvgXW0
逆にスタンは全武器に配る必要あると思うけどな
笛には音って個性あるしハンマーには坂って個性があるのにスタンまで独占しようとか欲深すぎる
2024/04/14(日) 20:52:39.23ID:jMc1EM8B0
実際にサンブレでほぼ全武器にスタン配って仕舞いましたな
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
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2024/04/14(日) 20:53:07.84ID:Uif7ohmr0
強打の装衣がその役割か?
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c5-c0Mm [2001:268:905b:5efd:*])
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2024/04/14(日) 20:54:24.48ID:mIxEvYfz0
雷フンコロガシもいたな
2024/04/14(日) 20:55:22.74ID:DD58is800
ボウガンがめちゃくちゃやってその皺寄せを近接が食う最大の理由がやっぱり弾の管理という要素をほぼないものにしたところが原因だと思う
今更昔に戻せとは言わないけど数が限られてるから強力とかポーチの圧迫を受け入れてもその弾を持っていくかとかそういう方面でのバランス取れなくなっちゃった
弾の大半は所持数に限りがある時代にできたものだからそれを事実上無限にしたらそりゃあおかしくもなる
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb8-WeJ8 [153.182.201.111])
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2024/04/14(日) 20:56:29.23ID:Rfj+aJIb0
笛ハンマーは打撃肉質の調整でもう少し優位性を与えてやればいいと思う
強打も雷やられも徹甲も関係ない
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:57:36.73ID:Uif7ohmr0
わざわざ補充しなくても弾足りるだろ
どっちかって言うとスキルの積みやすさとショートカット調合が便利すぎるのがヤバい
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2978-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:58:40.71ID:Q+3ZmQF30
装填拡張とかいうアホをなくせばいいのでは?
2024/04/14(日) 20:59:09.56ID:IcVO0haIa
なんなら粘着弾でもスタン取れるしな
734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2978-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 20:59:24.25ID:Q+3ZmQF30
あと弾丸節約
2024/04/14(日) 21:05:02.27ID:3Ws00GNp0
通常弾貫通弾散弾と捕獲用弾以外を内蔵弾にすればある程度は解決しないか?
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
垢版 |
2024/04/14(日) 21:08:03.62ID:rRQ7jzxm0
ガンナーの敷居下げすぎたとは思う
とりあえずガンナー防具復活させたら安易にガンナーに渡ろうとするやつが減るし固有デザインも復活するしで一石二鳥
2024/04/14(日) 21:10:07.73ID:Q9VLucZSd
反動軽減と装填速度を3スロにして弾丸節約も発動率下げればいい
2024/04/14(日) 21:12:59.70ID:jMc1EM8B0
うーんガンナー防具は無しで頼みたいかなー
あとαβも
でも防具のデザインが狭まるのは嫌だから色変えをもっと大きくしてマフラーとかバイザーとかアームカバー?とかを脱着出来るようにしよう
2024/04/14(日) 21:15:50.42ID:1fj5CziI0
ワイルズだとガンナー武器の火力が大幅に下げられて剣士武器と使い分けてくださいねって感じになったりして
2024/04/14(日) 21:17:30.31ID:0sAb5I3P0
どうだろ
ライトボウガン辺りは安直なtpsにしてライト層の受け皿として優遇してるふしがあるし
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
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2024/04/14(日) 21:19:30.55ID:CJ/PLxjO0
ライトとヘビィがある時点で使いやすさも火力も無い武器にはならないんよね
使いやすさすらないライトとか火力低いヘビィとか存在理由ないもん
2024/04/14(日) 21:22:00.70ID:0X3rZ7Ck0
>>722
これ
属性弾すらいらねえわ
743名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-NRgZ [49.98.212.60])
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2024/04/14(日) 21:31:30.75ID:r750Ockrd
>>740
ライトボウガンだけにってか
744名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-NRgZ [49.98.212.60])
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2024/04/14(日) 21:32:36.19ID:r750Ockrd
ヘビィより強いライトは見たくないんでそこだけは頼むわ
WやRISEの轍は踏まんでくれ
745名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-VuG2 [1.72.1.128])
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2024/04/14(日) 21:35:11.68ID:awNXw725d
>>731
無法過ぎるから調合モーションを作るべきなんだよな
秘薬ポリポリゲーも大概だし
2024/04/14(日) 21:43:20.22ID:0sAb5I3P0
wもライズも最終的にはヘビィの方が火力だせてたけどな
近作ライトは初期調整でやらかしてアプデでさほど伸び無いから結果的に雑な割には火力出せる脳死御用達武器種って位置に一貫して収まってる
2024/04/14(日) 21:51:16.23ID:B26/gtpM0
雑に強いってのが最強だからな
特殊な操作無しに垂れ流して一定以上火力出るみたいな
2024/04/14(日) 21:53:07.75ID:Z+dzvgXW0
ヘビィは生存力全振りにすりゃ火力低くてもいいんじゃないの
重厚で硬く生存力のあるヘビィと火力はあるけど脆くすぐ乙るリスクのあるライトならバランス取れてる
2024/04/14(日) 21:54:10.18ID:8sbSm6mL0
流石にRISEの斬裂ライトとテッコーヘビィは様子がおかしかったな
どっちもサンブレで即お仕置きだったけど
2024/04/14(日) 21:56:03.84ID:B26/gtpM0
IBのヘビィは雑に強かったな
貫通垂れ流しときゃ玉消しあるやつ以外全部倒せたし
徹甲も最強だし
2024/04/14(日) 22:01:15.37ID:vnhtcLG00
まあ露骨にアプデ追加組は殺しにきてたな
2024/04/14(日) 22:01:24.15ID:8sbSm6mL0
アイボの徹甲ヘビィで喜べるならRISE徹甲を経験したら絶頂しそう
2024/04/14(日) 22:04:21.11ID:0sAb5I3P0
サンブレでも初期に適正射撃って有って無いようなリスクに対しておかしな倍率与えてる
2024/04/14(日) 22:07:54.09ID:vnhtcLG00
でも弓は…まあええかの精神
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 22:12:24.68ID:Q+3ZmQF30
ガンナー全部強いんだから最初からアイボーアプデ組の弾肉質にすればちょうどいいんだよ
2024/04/14(日) 22:13:50.88ID:EOVjkJvU0
弓って歴代最低がゲーム自体も終わってるDosだからある意味羨ましい
2024/04/14(日) 22:14:01.26ID:wn92wWPy0
αβは重ね着の選択肢として必要
あってもらわないと困る
2024/04/14(日) 22:14:25.52ID:3Ws00GNp0
その結果がライズの徹甲斬裂時代なんだよね...
2024/04/14(日) 22:16:14.83ID:GCOyQuKH0
αβは重ね着としてはあってくれても良いかな
2024/04/14(日) 22:21:48.85ID:helDq7Wm0
弾肉質をいくら下げたところで徹甲拡散竜撃斬裂属性弾でほぼ無傷なのがガンナーだからなあ
弓さんだって基本は属性武器だし
んでなぜか徹甲や拡散の巻き添えで砲術全般が連座させられたり属性肉質を引き絞って近接だけ死ぬんだ
2024/04/14(日) 22:23:43.28ID:3Ws00GNp0
属性肉質も斬打弾に分けて弾だけ属性肉質マイナスにすれば解決だな! 
2024/04/14(日) 22:25:10.67ID:GCOyQuKH0
>>760
殺そうと思えばアイボミラ王カーナみたいに殺せるからあえてはやらんというだけよ
あと徹甲のせいで砲術全般がってのは良くわからないな
2024/04/14(日) 22:28:43.64ID:RMK0RoiG0
俺に武器調整やらせてくんね?
とりあえずボウガンと弓は死ぬほど弱くするけどいいよね😁🤚
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
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2024/04/14(日) 22:35:54.40ID:Q+3ZmQF30
ボウガンは1マガジンでポーチ1枠分で良くね?
リアルだろ?
2024/04/14(日) 22:37:29.62ID:D0+7VRQb0
じゃあ全武器種構えたらその場で動けなくなるようにならんとな
2024/04/14(日) 22:46:54.53ID:k4B9jc2+0
物理属性を斬打突にして弾は弾種によって振り分けよう
2024/04/14(日) 22:46:58.85ID:dRjp8p/d0
モンハンって武器の難易度と火力がいつも反比例してる気がする
2024/04/14(日) 22:51:14.66ID:DD58is800
>>767
カカシ殴り火力は比較的揃えてあるけど実戦でどれだけロスが出るかはあまり調整されてない気がする
だから難しい武器は火力出にくい
2024/04/14(日) 22:59:41.51ID:kgdFU0+V0
ガンナーが簡単でそこそこ火力出るのは別にいいよ散弾ヘビィとか
問題はあっちこっちシャトルランさせて挙句の果てに明後日の方向でスタン取ったりするからでしょ
2024/04/14(日) 23:07:55.77ID:G1D9+K8i0
ユーザー間で話してる分にはいいけど公式がやったら簡悔調整って言われるパターンは多そう
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
垢版 |
2024/04/14(日) 23:10:47.31ID:rRQ7jzxm0
火力出ないヘビィとかなんの価値があるの 誰も使わん
2024/04/14(日) 23:18:52.16ID:1fj5CziI0
散弾とかは最初からもうちょい射程距離を伸ばすように調整した上でロングバレルと弾導強化を削除したら良いと思うわ
ついでに適正距離外から弾を当てたときカスダメすら入らないようにすればシャトルラン誘発マンももう少し近づくようになってくれるかもしれない
2024/04/14(日) 23:36:04.90ID:GCOyQuKH0
>>770
まー出来上がったもんに文句いうだけだから俺達は
自覚が無いのも居るだろうが
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-FtXC [126.78.146.79])
垢版 |
2024/04/15(月) 00:48:36.92ID:jGCb/yhY0
正直何でもかんでも簡悔言う文化は廃れて欲しいわ
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f5-l3qi [2409:11:d40:3400:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 01:41:18.43ID:466/HtXk0
クリア後から弓使い始めたけど高難易度モンスターにガンナー対策されててしんどかった
2024/04/15(月) 01:41:39.92ID:Xk6CaAof0
簡悔を浸透させた4Gという諸悪の根源
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1374-7jZz [240b:c010:4c1:150c:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 01:56:24.87ID:rZTQPAxw0
>>738
αβ分けるのはなんで嫌なの?
一部はアタッチメント枠として自由に付けられるようにっていうのは賛成だけど
分かりやすいのだとピアス系とかマフラーとか
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29dc-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 02:36:09.90ID:afwn9tdD0
簡単にクリアされて悔しいならボウガンを消せ🙄
779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b139-emHU [2001:268:9a43:140:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 02:37:05.85ID:bpySBRVJ0
正直モンハンなんてやる事変わらなくね
2024/04/15(月) 06:17:30.65ID:9R/pTet00
それいっちゃうと個人の感じ方の程度の差はあれどなんでもあてはまっちゃうのよね
2024/04/15(月) 07:21:18.03ID:3QnUK7Fz0
>>777
似たものを2個作らせるのはもう良いかなって
その上でαβの性能差も錬成をマイルドにした感じで実現出来たら良いかなと思う
782名も無きハンターHR774 (アウグロ MMb5-9JOU [122.130.164.153])
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2024/04/15(月) 07:24:10.35ID:kOGhsL6FM
αβって似てるか?
結構差別化されてね
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b25-15V9 [2001:268:9afb:9519:*])
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2024/04/15(月) 07:26:06.22ID:UjWLJFAN0
錬成要素あるなら結局ガチャで同じもん何度も作ることになるんじゃ…?
αβは装飾品ガチャと紐付いた仕組みだし、一部の装飾品の入手難易度さえ是正してあれば良くできたシステムだろ
2024/04/15(月) 07:28:50.31ID:OLZnLYDI0
20年全く同じマップ同じルールで遊んでるCSGOに比べれば可愛いもんよ
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