>>150
会心の派手なエフェクトが出れば爽快感に繋がる
与ダメが多ければ討伐時間が短くなるし、そうすれば自分のpsが上がっていることが実感できる

傷付けしてもしなくてもここら辺が然程変わらないなら兎も角、実際はかなり変わってくるじゃん?
やりたくても出来ないならしゃーないけど、出来るのにやらないのはこれらの楽しみを敢えて無くしてるようなもんじゃん

まぁ生存スキル盛りまくった上でモンスターとの戦闘を快適に楽しみたいってなら良いと思うよ
でも火力盛っておきながら、傷付けだけはしないってのは意味不明じゃんね