>>853
そもそも範囲攻撃だったり普通の動きじゃ避けられない追尾攻撃が殆どだったから
離れて攻撃するか機動力がある武器が強かった
つうか接近戦はからくりキャンセルっていう攻撃時の硬直を無くすバグを使わないと面白くもなかった
あのバグがなかったらもっと評価低かったと思う