変換で血氣覚醒使うの悪くないけど伏魔奮闘に比べてスロースタートが気になったから部位被り無しで使える狂竜症奮闘入れたら大分使い心地良くなった
開幕から伏魔奮闘に近い火力出せて中盤以降は奮闘に必要な赤ゲは血氣で消えるけどその代わりに血氣覚醒発動
シナジーは良くないように見えてお互いの短所をフォローしながら血氣で体力安定とれるからピーキーな伏魔奮闘とも差別化出来て良きだわ