ライズ以前は狭い&段差&斜面だったり視界悪かったりのゴミエリアが多々ありすぎ
ゴミエリアで戦わされるモンス多すぎだったせいで回避性能+1じゃ安定しない場面が多かったのがな
だからアイスボーンでも闘技場なら回避レベル3で全然余裕なモンスも多かったし
ほんとマップが戦いやすいってのが何よりも大事だわ
イレギュラーとかあえてストレスのかかるエリアで戦わせることが美学だと思ってる開発者は消えてどうぞ