ライズがシリーズとしての知見の積み重ねを投げ捨ててUIが糞使いにくくなったのは怪奇現象の域
開発はプレイヤーが何を求めてどういう感覚で操作するのかっていう消費者目線のフィードバックを持ってないわけないのに何故昨日までのテクノロジーを完全に失って突然ゴミみたいなUIになったのか
TwitterやYoutubeなどソーシャルメディアのUIがUXをデザインできない意識高い系自己満無能プランナーによって日に日に改悪されていくのと同じようなものなのか?
デバッグモードで強護石生成し放題だからそもそも護石のストックなんか気にする意識すらなくて見過ごされたっていう冗談みたいな過程があったのか?