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【MHR:SB】ランススレ 206突き目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-25oO [126.4.208.227])
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2023/02/01(水) 23:56:53.71ID:wxkLDf970

次スレを立てる時には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文1行目から3行以上コピペしてください

モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHR:SB】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
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・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 203突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669733130/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHR:SB】ランススレ 204突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671429058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHR:SB】ランススレ 205突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673070557/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/02/02(木) 08:08:15.90ID:WcA0uRnVd
愛弟子がスレ建ててくれたって里のみんなに自慢しよーっと!
2023/02/02(木) 09:03:32.08ID:Kv3fQrC1d
ガード強化で防げる攻撃

・イソネミクニ…睡眠粉を使う攻撃全般、貝割り【回復】、ジグザグ移動からの貝割り【閃光】
・イブシマキヒコ…尻尾叩きつけ
・オロミドロ亜種…拡散溶泥落とし【大岩玉】、乱れ回転溶泥落とし【大岩玉】
・ガイアデルム…淵刧冥撃(爆発部分)
・ガランゴルム…爆腕残滓、スチームブレイク
・シャガルマガラ…時間差狂竜ブレス、狂竜圧縮砲
・ドスフロギィ…その場での毒玉ブレス
・ナルガクルガ希少種…朧月
・バサルモス…ガス攻撃全般、熱線
・フルフル…電気ブレス
・メルゼナ…ナイトメアクレイドル
・ヤツカダキ…ガス爆発、糸拡散ブレス、火炎ブレス※側面火炎噴射はガード可能
・ヤツカダキ亜種…火炎ブレス※側面火炎噴射はガード可能
・ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ、満腹時のジャンプ攻撃
・ラージャン、激昂したラージャン…気光ブレス
・ライゼクス…回転ダイブ、ライトニングブレード
・奇しき赫耀のバルファルク…彗星
・紅蓮滾るバゼルギウス…紅蓮滾る大爆撃
・百竜の淵源ナルハタタヒメ…ボディプレス、雷堕、雷放射、撃龍霹靂神←ガード強化無効
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 10:25:11.24ID:dh/8PuF80
咆哮が頭から出るモンスまとめた 五十音順
アケノシルム イブシマキヒコ ガランゴルム ゴアマガラ ゴシャハギ
シャガルマガラ ジュラトドス ジンオウガ セルレギオス
タマミツネ ディアブロス ティガレックス テオ・テスカトル トビカガチ
ヌシアシラ ヌシレイア ヌシレウス ヌシミツネ ヌシブロス
バゼルギウス バルファルク プケプケ フルフル ボルボロス ベリオロス
メルゼナ ヤツカダキ ルナガロン
(ヌシは百竜夜行の登場時強咆哮が頭から出る 他咆哮は原種と同じ)
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 10:33:26.02ID:dh/8PuF80
■マルチプレイで味方に尻もちを付かせてしまうモーション
・フィニッシュ突き(2連突き)
・シールドチャージ派生の飛び込み突き
・アンカーレイジ成功時の突き
・流転突きの2段目

■モーション値
・中段突き�T、�U…24
・中段突き�V…33(属性補正×1.4)
・上段突き�T、�U…27
・上段突き�V…33(属性補正×1.4)
・薙ぎ払い…28
・溜め薙ぎ払い…84(属性補正×1.2)
・ガード突き…15
・シールドバッシュ…15
・飛び込み突き…24(属性補正×1.5)
・飛び込み突き追加ヒット…20×2
・シールドタックル…20
・キャンセル突き…22
・カウンター突き…70(属性補正×1.5)
・突進(地上、空中)…11(属性補正×0.5)
・突進(加速中)…12(属性補正×0.5)
・空中突き…30
・空中突き(突進ジャンプ派生)…40
・フィニッシュ突き…50
・フィニッシュ2連突き…35+60
・振り向き薙ぎ払い…50
・シールドチャージ(地上、空中)…25
・シールドチャージ(盾攻撃)…40
・シールドチャージ(飛び込み突き)…50
・デュエルヴァイン…10
・十字払い(1段目)…50(属性補正×1.5)
・十字払い(2段目)…80(属性補正×1.5)
・アンカーレイジ…70
・流転突き(1段目)…50
・流転突き(2段目)…80
・流転突きフィニッシュ…90
・昇天突き(上昇)…40
・昇天突き(下降)…80(属性補正×1.5)
・昇天突き(着地)…30

■30fpsでの猶予フレーム
守勢 10f (21f@60fps)
ジャスガ 7f
アンカレ 34f
流転突き 10f
シルタ 20f
ガーダ 35f
納遁術 20f
合気 7f
2023/02/02(木) 10:44:22.99ID:603ciWCUa
開国古龍は劫血やられならないので、ゾンビ装備が再評価されそう
2023/02/02(木) 10:46:08.86ID:vuAATttM0
克服バルファルクには何持ってけばいいのだろう
研磨マキヒコが一番マシ?
2023/02/02(木) 10:49:15.15ID:603ciWCUa
一応爆破は効くからマガド槍とか?
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 11:07:15.32ID:dh/8PuF80
■ガーダ・シルタ・シルチャ・流転の仕様
ランスは計算後の威力値が50未満であればノックバック(中)になる
ガーダとかはそれをノックバックなしで受けられる スタミナ消費も少ない
例:バゼルギウスの咆哮をガード性能1・ガードダッシュで受ける
 50-10=40 <50 なので、ノックバックなし スタミナ消費25
例:バゼルギウスの咆哮をガード性能0・シールドチャージで受ける
 50-0 =50 なので、ノックバック大で止まる スタミナ消費40
※流転突きは出始めのGPで威力値50以上を受け止めるとノックバックして不発する

■ジャストガード(ジャスガ)の仕様 猶予7f
・各モーションの終わりや回避後に出せる 成功すると十字払いに派生できる
・スタミナや体力を消費しない(ガード強化で防ぐ攻撃は体力が削られる)
・同方向からの攻撃は連打で多段ジャスガ可能 振り向くことはできない
・ジャスガに失敗すると受けた攻撃の威力値が+10相当になる(ガ性1分)
※スタミナ消費量は変化なし ただしノックバックが大きくなると消費が増える

■スキル「煽衛」の仕様 
モンスに狙われているときに発動 基本ソロだと常時発動 閃光状態で無効
回避性能:lv1,2,3でそれぞれ1,3,5相当 元の回避性能と加算で重複する
ガード性能:それぞれ1,3,5相当 煽衛1は威力値軽減のみ
煽衛2,3はガード性能3,5と同等のスタミナ消費軽減効果あり(30%,50% 乗算重複) 
威力値軽減効果:-10,-20,-30 元のガード性能と加算で重複する

例:回避性能1、ガード性能1、煽衛1
実質回避性能2、威力値-20、ガード時スタミナ消費軽減なし
例:ガード性能2、煽衛1
威力値-20、ガード時スタミナ消費70%
例:ガード性能1、煽衛2
威力値-20、ガード時スタミナ消費70%
例:ガード性能2、煽衛2
威力値-20、ガード時スタミナ消費51% (1-0.7*0.7=51)
例:ガード性能5、煽衛3
威力値-60、ガード時スタミナ消費25%(1-0.5*0.5=25)
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 11:10:09.16ID:dh/8PuF80
とりあえず聞かれそうなことをメモしたよ
間違えてたら教えてください
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-xLt5 [60.43.54.106])
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2023/02/02(木) 11:33:32.29ID:9tBk0D+i0
オッツオッツ
2023/02/02(木) 11:46:03.98ID:okMeB5Zh0
スレ立て乙
13名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-3kqc [1.75.157.11])
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2023/02/02(木) 12:16:55.16ID:396mChz7d
カーナとランスって相性いいの?
某ナイトハルト見てて面白そうだと思ってんやが
2023/02/02(木) 12:39:44.77ID:DFJv/WLWa
煽衛と回避/ガード性能の重複はガ性はガ性5以上になるけど回避性能は5相当までは合算するけどそれ以上は切り捨てになるってのも付け加えた方が良くない?
2023/02/02(木) 12:44:26.56ID:EUUygCxka
イヴェルカーナの足元凍結ブレスはガード強化付けてもガード不可かつランスの足の遅さだと見てから回避困難で、クソ長硬直からの確定攻撃でストレスマッハだった記憶があるが、今回はノートンがあるからアイスボーンの時よりはマシかもしれんな
2023/02/02(木) 12:45:03.74ID:HDmhYDX1d
イヴェルカーナクラッチ無しで戦うのか面倒くさそう
2023/02/02(木) 12:51:06.40ID:w5yT47MF0
ノートンあるから足元ブレス余裕そうだな
2023/02/02(木) 13:19:53.17ID:mVAmcGwHM
たぶん流転で回避が1番楽
追撃も含めて効果的
2023/02/02(木) 13:20:22.73ID:7aJeHrjUr
尻尾突き連打アイスボーンの時はカウンターで気持ちよくなってたが今回はジャスガで気持ちよくなれそう
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 13:21:30.03ID:dh/8PuF80
>>14 まぁそれはそうやね ランス使いのために書いたからそこは省いちゃった
回避のシステムは各自勉強してくれって気持ちが強い
>>9 煽衛の仕様に追記 煽衛含めた回避性能は合計5で上限に達する
2023/02/02(木) 13:37:48.00ID:CzHMbwSz0
尻尾突きはオウガ連続お手と同じでピストンの餌になりそう
2023/02/02(木) 13:50:39.03ID:dPM2i4IO0
イヴェルカーナに足元凍結されたりカウンタークラッチしたら意味不明に吹き飛ばされて一切操作不能で殺されたの忘れてないからな。
2023/02/02(木) 14:00:20.69ID:vuAATttM0
無償でみんな切れ味10のびる噂がマジなら鮫ドロスアケノナルハタの匠剛刃が匠業物になれそう
2023/02/02(木) 14:19:39.69ID:58qYGuKl0
今ならもう業物より達人芸じゃね

氷気錬成もノートンと流転や昇天の瞬間火力ある今作のランスなら割と使えるかも
2023/02/02(木) 14:22:25.81ID:AGCejSqUa
当時のゴミ性能ランスで苦労させられたアイボー産モンスターを
サンブレの神性能ランスでボコボコにするのほんと楽しみ
2023/02/02(木) 14:22:33.40ID:DglZ0z6Od
>>22
クラッチ拒否は歴戦王だったっけ
訳わからん仕様だけはやめてほしいね
2023/02/02(木) 14:24:32.96ID:58qYGuKl0
アイボーの簡悔マジで懐かしいな
クソゲーの中でもカーナは基本は良ゲーだったけどな
ノーマルカーナとかランスで狩るのめちゃくちゃ楽しかったし
2023/02/02(木) 14:30:30.68ID:NLUAxPZJr
>>22
クラッチ拒否はまあいいけどどひゅーん!て飛ばされるのは笑わせに来てたよな完全に
2023/02/02(木) 14:32:26.74ID:dPM2i4IO0
ランス イヴェルカーナ カウンタークラッチ
で検索して出てきた動画でトラウマが蘇る
2023/02/02(木) 14:32:53.69ID:vuAATttM0
今度は虫が凍りつきます!
2023/02/02(木) 14:36:53.04ID:AGCejSqUa
今までの傾向的に冰気錬成がそのまま来ることはなさそうだけど
仮にアイボーそのままで来たらノートンジャスガランスが暴れそう
2023/02/02(木) 14:46:57.12ID:dw1DSQ+Ed
アイボーはシールドヘビィのせいでガード虐めの被害に会い、セミ対策のせいでカウンタークラッチまで被害に会ったりと他武器のせいで何故かランスが苦しめられてたからな
2023/02/02(木) 15:41:10.85ID:zTuWeiuM0
なるほど抜刀ジャスガがここで輝くのか
2023/02/02(木) 15:47:57.34ID:sUF26guvd
スロット拡張のボーナスで切れ味+10がガチならデフォで紫10の連中がかなり使いやすくなるな
匠2だけで紫40まで届くようになるのは素晴らしい
2023/02/02(木) 15:52:23.60ID:NLUAxPZJr
研鋭はやりにくくなるのかね
実用ビルド組んだことないから別にいいけど
36名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-esKj [126.33.185.119])
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2023/02/02(木) 18:10:00.80ID:1jJzAVLep
煽衛が怪異錬成でつけられるようになったりはするような変更はあるのかな
37名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-mSgI [106.128.110.10])
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2023/02/02(木) 18:12:06.67ID:gHrUHBysa
尻尾カウンター楽しみや
2023/02/02(木) 18:32:43.19ID:zTuWeiuM0
俺まだディノバルド諦めてないから
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 18:37:39.64ID:dh/8PuF80
抜刀術関連で豆知識
抜刀術技は空中突進だと止まるまでずっと会心率アップ
なおモーション値は11で属性補正0.5でヒットストップがアンカレと同等
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 19:13:02.23ID:dh/8PuF80
なんかややこしいな 後でランス目線で抜刀術技の仕様まとめますわ
今作は蟲技で解除される仕様だから氷気錬成みたいにはならんと思うけど
2023/02/02(木) 19:44:10.36ID:5+qWfZkV0
パワーガードってノックバック時の削りダメ増加って聞いたけど本当!?
2023/02/02(木) 19:45:09.46ID:6SHpmm1Dr
本当
ただ、増加するって効果ではなくガード性能が下がる
2023/02/02(木) 19:52:39.85ID:mVAmcGwHM
ランス的に冰気錬成で輝くのは何と言っても十字だろなぁ
2023/02/02(木) 20:28:29.43ID:JiVpIqXk0
氷武器は錬成せずに放置してたからランス片手スラアク虫棒と4種類分の傀異化素材を集めなきゃならないのが面倒すぎる…

ここのランサー達はランス一筋の人が多いのかな?それとも複数使う人が多数なのか
2023/02/02(木) 20:29:24.65ID:gETwq2eQd
蓄撃錬成しまくったしこれ以上ナンニデモ装備の火力上がるビジョンが見えないなあ
2023/02/02(木) 20:30:15.69ID:gETwq2eQd
たまにランス飽きて他武器触るけど結局ランスに帰ってくるわ
2023/02/02(木) 20:35:22.13ID:EUUygCxka
冰気錬成抜刀十字をするために納刀状態で攻撃を待ちながらモンスターの前をウロウロするランサーとか嫌すぎる
2023/02/02(木) 20:41:26.99ID:QKDFGhAfa
冰気錬成そのままの性能で実装されるとも思えないしどうなるかね
そもそもランス自体の性能に調整入る可能性もあるし
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lxhl [153.242.88.16])
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2023/02/02(木) 20:56:53.03ID:JiIDU8Qf0
カプコンの悔しさが爆発して謎のランスナーフ来るかもね
2023/02/02(木) 21:01:23.33ID:6SHpmm1Dr
属性値0.7倍…う、頭が…
2023/02/02(木) 21:10:13.33ID:b6Fi4Wadd
アイスボーンの糞調整は絶対許さない
2023/02/02(木) 21:11:04.67ID:okMeB5Zh0
ソロではランス
マルチはフレとやるときだけだけど色んな武器触ってるよ
武器の傀異錬成はナンニデモ的なのはOKだけど属性まで含めたら一生終わらない気がする
2023/02/02(木) 22:00:20.36ID:konjjszsd
武具錬成のボーナスの仕様次第ではまた属性が蓄撃に水をあけそうだな
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
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2023/02/02(木) 22:50:27.92ID:dh/8PuF80
■カーナにむけて抜刀術【技】まとめ
〇抜刀攻撃をすると3秒間会心率上昇 lvごとに15,30,60%
〇抜刀攻撃として扱える攻撃は、SB MV datasheetで"draw"にマークが付いている
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KSH0Uf-DsbFixdldQvcH-5zFXpX303dIzThTYMVH33Q/edit#gid=1642215220
ーあくまで"draw"マークは適用範囲の話なので、抜刀状態で溜め薙ぎを打っても当然抜刀攻撃ではない

〇抜刀攻撃が「放たれてから」 3秒間会心率上昇効果が持続する(要検証)
ー「放つ」とは、野球で言うとボールを投げる瞬間。振りかぶっている時間は除外される

〇ランスの場合、抜刀ジャスガ成功後の十字払いに抜刀術【技】が適用される
ー多段攻撃を連続ジャスガで受けたりディレイを挟んだのちの十字払いもOK
ーカウント開始は十字払い1段目を放つ瞬間。ジャスガ後ディレイをかけまくっても問題ない

〇コンボに回避・ガード・鉄蟲糸技などを挟むと効果が即終了
例1:抜刀突き→ステップ回避(ここで終了)→中段突き(会心乗らない)
例2:抜刀ジャスガ→シルタ・牙突(会心乗らない これは2回目のジャスガをキャンセルしている扱い)
例3:抜刀ジャスガ→十字払い→アンカレ(乗らない)→突き(乗らない)
ー攻撃から派生するシルタ・牙突・シルチャ・キャンセル突きは例外で、挟んでも効果が終了しない
例1:抜刀ジャスガ→十字払い→シルタ・牙突(全て会心乗る)
例2:抜刀突き→シルタ・牙突(全て会心乗る)

〇納刀状態の疾替え→先駆けから直接派生できる攻撃も武器出し攻撃として扱われる
例1:先駆け→シルタ・牙突
例2:先駆け→ジャスガ→十字払い
例3:先駆け→突き・キャンセル突き・溜め薙ぎなど
ーこのとき、溜め薙ぎは溜め始めではなく、薙ぎ開始時にカウント開始

△抜刀術【技】が不発する例
・抜刀ジャスガ失敗→突き(猶予7fを越えたガードなので通常ガード扱い)
・抜刀通常ガード→突き(抜刀通常ガードは攻撃ではないから)
・抜刀ジャスガ成功→長時間ディレイ→突き(途中で通常ガードになるから)
・抜刀ジャスガ成功→シルチャ(2回目のジャスガをキャンセルしてシルチャを出しているから)

以上です 質問とか間違いとかあったら気軽にどうぞ
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
垢版 |
2023/02/02(木) 23:26:55.76ID:dh/8PuF80
>>54 追記:ランスのデータは下部から選べるシートの"Lan"にありやす
空中抜刀突進周りの仕様も調べたいところやね
突進中はずっと抜刀術有効だけど、3秒以上経ったあとのフィニッシュ攻撃には抜刀術が乗らない
2023/02/02(木) 23:45:42.66ID:mVAmcGwHM
冰気錬成がIBのままだったら納刀すれば数秒でゲージ回復するんで
ジャスガ十字から連携して空になったらノートンで整えてすぐ構える感じになるのかな
それで十字の威力が1.3倍とかなかなか凄い
2023/02/02(木) 23:54:33.45ID:7gSMwoXx0
ノートンジャスガランサー?
倍率はすごそうだが…
2023/02/03(金) 00:18:45.66ID:FmNj50o10
粉塵まとって普通に戦ったほうが強いと思うの
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lxhl [153.242.88.16])
垢版 |
2023/02/03(金) 00:19:16.21ID:XVYv3RXa0
納刀したらレイジの効果切れるしね…
2023/02/03(金) 00:49:44.35ID:nscQtJC/0
粉塵纏でピストンするの気持ちよすぎだろ
ってなってる所に納刀強要するゲージは要らんのよな
2023/02/03(金) 00:52:01.34ID:+rGcODbop
なんか十字にせめて大剣の溜め斬り大くらいのモーション値が無いと
釣り合わなさげな気はするな
まあワールドやった事ないんでエアプ並の感想だけど
2023/02/03(金) 01:15:18.44ID:mnnnQ1Mda
ジャスガ十字は二段とも当たれば大剣の普通の溜め3よりは強いぞ

まあノートンを常用するのは翔蟲使い3も居るし少なくとも今の装備に流用は出来なそう
アイボーそのままならジャスガ十字だけじゃなくてその後もそれなりに持続するから、抜刀術とかよりは全然使いやすいと思うが
氷気錬成で1.25倍、守勢で1.3倍、レイジで1.3倍が取れればバフ率は凄いことになるな
2023/02/03(金) 02:39:14.35ID:z9y9tHvP0
バルファルク完封するのに必要なのって性能5と煽衛2?強化は必要無かったよね
2023/02/03(金) 02:41:48.76ID:+Qy86mYL0
ゲロビはガ強不要だっけ
2023/02/03(金) 04:16:48.21ID:oJV+QEay0
カーナの予習の為にIB動画見たら今のランスと違いすぎて違和感しかない
地味すぎるし不人気なのは当然だなって思った
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
垢版 |
2023/02/03(金) 06:38:31.23ID:gJX/9VCY0
回避の装衣20秒が乗算で強かったからランス・ガンスも回避型主流だった気ガス
今作は巧撃が30秒で加算だからちょうど良いしおうめかも
2023/02/03(金) 07:05:35.01ID:5kjGS7F20
>>54
検証おつおつ
2023/02/03(金) 07:15:25.22ID:HWpz0c7i0
火力、機動力、ガード性能、全てがうんちっちIBランス
守勢SEとカウンタークラッチの楽しさは随一
2023/02/03(金) 08:05:35.12ID:OXVmUeOca
IBのランスが地味なんじゃなくてサンブレイクが派手すぎるのでは?
2023/02/03(金) 08:08:07.02ID:8cN/57QR0
エフェクトとSEだけアイボーにしてくれたら言う事ないんだけどな
アイボーランスはクソゴミだけどここだけは良かったよ
71名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-At9n [49.97.21.73])
垢版 |
2023/02/03(金) 08:48:20.26ID:5psu94m5d
おこさまピカピカエフェクトはもう勘弁
守勢SEは早く前のに戻せ
2023/02/03(金) 10:40:57.86ID:mnnnQ1Mda
今のつよつよランスがジャスガがシルタやガーダの度にワールドの守勢SEとエフェクトなんか鳴らしたら絶対やかましいw
あれはガード要素使うと何しても不利になるクソ雑魚ワールドランスだから問題なかった感じだろう

本当ランサーには悪夢みたいな糞ゲーだったなアイボー
2023/02/03(金) 11:43:22.88ID:DKVqUbJga
そういえば冰気錬成はともかく開国バルクの装備ってどんな風になるんだろうね
龍気活性は使ってる人見たことないけど
2023/02/03(金) 11:50:09.85ID:Wc5C0rGzF
こねまわした強化スキルもうお腹いっぱい
素直でシンプルな強化スキルが求められている
2023/02/03(金) 12:05:54.30ID:5kjGS7F20
翔蟲を使った移動や攻撃がジェット噴射の補助で爆速になるスキルとか
76名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-At9n [49.96.243.176])
垢版 |
2023/02/03(金) 12:17:38.44ID:tJNK2Ab5d
>>75
そういういらんもので喜ぶのはガンランスやっとけばええねん
2023/02/03(金) 12:28:49.19ID:dEHJntivr
天彗龍の恩恵レベル2で龍属性1.1倍みたいなのあればそれだけでいいかな
78名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-esKj [126.33.174.96])
垢版 |
2023/02/03(金) 12:32:14.32ID:027zeO0np
龍気纏いとか龍気活性(狂)とかかもしれんぞ
2023/02/03(金) 12:35:49.49ID:t/fIIRCq0
そろそろ近接超強化スキル来てもいいな!
2023/02/03(金) 12:43:35.39ID:cWiTPtb4M
むしろもうちょっと謎スキルも増やして欲しい
これ誰がどの武器で何に使うん?みたいなのももうちょい欲しい
2023/02/03(金) 12:50:15.77ID:oJV+QEay0
移動攻撃時1.2倍
2023/02/03(金) 12:55:09.09ID:eK+6y3Gk0
ピストンは移動してますよね!?ね!?
2023/02/03(金) 13:09:27.67ID:XGO/4v3f0
贅沢言わないからガードをF回避としても扱うスキルでいいよ
2023/02/03(金) 13:25:05.34ID:IIKNOM+IF
地味にジャンプ鉄人がしっかり機能してほしい
デュエルマンとしては
2023/02/03(金) 13:29:41.75ID:4FP5Ydm30
刃鱗磨きが砥石使った判定になるスキル
2023/02/03(金) 14:03:32.19ID:DMtBZmaBa
EX8でようやく開国クシャ来て開国古龍で討究回せるようになるんだな
昇天が楽しいバルクも早く頼むわ
2023/02/03(金) 14:17:35.69ID:FmNj50o10
克服バルクは突き刺しのあとアッパーになるようだから
昇天克服してるのでは…
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lxhl [153.242.88.16])
垢版 |
2023/02/03(金) 14:23:31.09ID:XVYv3RXa0
克服古龍は面倒だから結局左EX7のクエ回しそう
2023/02/03(金) 14:25:57.29ID:+Qy86mYL0
通常のと同じ仕様なら劫血貰えないからなあ
2023/02/03(金) 16:14:00.50ID:5kjGS7F20
傀異化した傀異克服テオみたいな感じで出てきてくれてもいいのよ
91名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-esKj [126.33.166.229])
垢版 |
2023/02/03(金) 16:36:48.11ID:dS4Llk/Up
何を克服したんだ
2023/02/03(金) 16:54:43.11ID:G5X5qc+x0
俺はDTを克服したぞ
2023/02/03(金) 17:10:18.81ID:+/1hPBlaa
怨嗟マガドさん!?
2023/02/03(金) 17:20:31.30ID:QjEoXSwRd
鬼火出てますよw
95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0200-jk+h [133.32.60.91])
垢版 |
2023/02/03(金) 19:06:34.24ID:abE8KlN20
ゲーパスに来たからxbox版でやり直してるけどノートン欲しい🥹
あとライズ時点だと強い装備は痛恨ディア槍とティガ槍か?
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-5T4A [14.13.241.131])
垢版 |
2023/02/03(金) 19:06:39.44ID:gJX/9VCY0
次のアプデで伏魔とかが錬成で付かんものかね
タイム狙いで刈ると奮闘狂竜粉塵伏魔が固定されてきてる
さすがにラスボスだし付かないかね
2023/02/03(金) 19:15:59.37ID:CUbgHCpUa
伏魔より業鎧が来そう
そっちのが割と気軽に着けられるに頼むぞ
>>95
DLC無しでもモーション値と属性補正は最新バージョンのSwitch盤とかPC版と同じらしいぞ
だから火ならアケノシルム槍、水ならロアル槍やミツネ槍、竜なら撃竜槍とかって属性槍のトップクラス勢が強くなるはず
ディア槍やパゴスも強いだろうけどそれらが天下取ってた当時は今より属性が弱かった
2023/02/03(金) 19:39:38.35ID:XGO/4v3f0
根性必須マンだけど錬成落ちしたのに出なさすぎてロクに装備更新できてないわ
新しいの来てもそうなりそう
2023/02/03(金) 19:42:35.45ID:x3hMdEJvd
根性なんて団子で発動させればよくね?
2023/02/03(金) 19:53:22.47ID:I2gW+GH90
>>97
モーション値高くてもライズ時代の属性特化武器は物理性能ヘタれてるからサンブレほどは暴れられないんじゃね
精々元々性能高いシルリッター辺り?
2023/02/03(金) 19:56:00.29ID:s5jKgKXnd
アプデちゃんと調べてなかったけど武器錬成もかなり目玉だよな
スロ解放レベルで色々強化できる感じだよな
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