>>550
基本あんまり変わらないけど、効果的に射撃を叩き込むためにはよりモンスターの動きを把握する必要がある
反撃竜弾とか旋回を多用してるなら、その感覚でヘビィ取り回してたら被弾しやすいかもねって位

>>555
凄い悲しいことを言うと、百竜夜行はSwitch版の方が難易度高いです……
フレームレート依存の問題なのか、バリスタや大砲、速射砲の発射レートが箱PS版の方が高くなっていて
里守もSwitch版より精力的に攻撃してくれてるという

とはいえ、ストーリークリアまでにやらないといけない百竜夜行は、村のチュートリアル百竜と、☆4緊急、☆6緊急位だったかな
ただ、☆4、☆6の方は集会所なので救援要請が使えるからそこまでは苦労しないはず